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蜡笔菜单
212
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 移除全部帧里的边界笔画。 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,...
蜡笔菜单
223
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 移除全部帧里的边界笔画。 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,...
Telegraf
245
2023-08-31
《夜莺(Nightingale)v5.15 使用手册》
指标方面的全能型选手 Telegraf 指标方面的全能型选手 Telegraf Telegraf 是 InfluxData 公司开源的一款采集器,内置非常多的采集插件,不过 Telegraf 是面向 InfluxDB 生态的,采集的监控数据推给 InfluxDB 非常合适,推给 Prometheus、Victoriametrics、Thanos 这些时...
简介
261
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
Bool Tool
217
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Bool Tool 激活 描述: 偏好设置 Bool Tool 待补充。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。 描述: 概念(Concepts) Brush:是作为布尔运算的遮罩物体。 Canvas:是保留布尔运算的物体。 ...
Bool Tool
248
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Bool Tool 激活 描述: 偏好设置 Bool Tool 待补充。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。 描述: 概念(Concepts) Brush:是作为布尔运算的遮罩物体。 Canvas:是保留布尔运算的物体。 ...
Windows – AMD
249
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Windows — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section list...
Linux — 其它 GPU
151
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEV...
Linux – 其它 GPU
439
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eev...
Windows – AMD
472
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Windows — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee...
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