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10.6 不可计算的问题
1004
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
10.6 不可计算的问题 10.6 不可计算的问题 到目前为止,我们讨论的所有问题都是可解的。有些问题的解法非常有效,有些问题的 解法则比较复杂。Hanoi 塔之类的问题称为难解问题,因为当问题规模较大时,相应算法需 要太多太多的时间(或空间)来完成计算,事实上是无效、不可行的解法。 现实中还存在比难解问题更麻烦的问题,那就是不可解问题。考虑这个...
Unix syslog 库例程
541
2020-10-12
《Python 3.9.0 标准库参考》
Unix syslog 库例程 示例 简单示例 Unix syslog 库例程 此模块提供一个接口到Unix syslog 日常库. 参考 Unix 手册页关于 syslog 设施的详细描述. 此模块包装了系统的 syslog 例程族。 一个能与 syslog 服务器对话的纯 Python 库则以 logging.handlers ...
应用级地址发现
645
2021-09-22
《Apache Dubbo 3.0 教程(202109)》
应用级地址发现迁移指南 1 快速升级步骤 2 Provider 端升级过程详解 2.1 双注册带来的资源消耗 3 Consumer 端升级过程 3.1 双订阅带来的资源消耗 3.2 消费端更细粒度的控制 4 迁移状态的收敛 4.1 不同的升级策略影响很大 应用级地址发现迁移指南 本文档专门针对使用 2.x 版本的老用户,详细阐述了升级到...
ProgressBar 组件参考
306
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个 Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
html.entities —- HTML 一般实体的定义
332
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
html.entities —- HTML 一般实体的定义 html.entities —- HTML 一般实体的定义 源码: Lib/html/entities.py 该模块定义了四个词典, html5 、 name2codepoint 、 codepoint2name 、以及 entitydefs 。 html.entities.ht...
停用 Istio
887
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
在集群中停用 Istio 在命名空间中停用 Istio 从工作负载中删除 Istio Sidecar 本节介绍如何在一个集群,命名空间或工作负载中停用 Istio。 在集群中停用 Istio 停用 Istio 需执行以下步骤: 从全局 视图中,导航到要停用 Istio 的集群。 单击 工具 > Istio。 单击 停用 ,然后再次单击红色...
流量转移
633
2021-03-16
《Istio v1.9 官方文档中文版》
流量转移 开始之前 应用基于权重的路由 理解原理 清理 相关内容 流量转移 本任务将向您展示如何逐步将流量从一个版本的微服务迁移到另一个版本。例如,您可以将流量从旧版本迁移到新版本。 一个常见的用例是将流量从一个版本的微服务逐渐迁移到另一个版本。在 Istio 中,您可以通过配置一系列规则来实现此目标, 这些规则将一定百分比的流量路由到一...
[7.5]-数据库操作和Model层
838
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
phalapi-入门篇5(数据库操作和Model层) 前言 1. 基于PDO的notorm进行的数据库操作 1.1 insert接口 1.2 select接口 1.2.1 select方法 1.2.2 where方法和排序 1.2.3 fetch,fetchAll和fetchRows 1.3 update接口 1.4 delete接口 1.5...
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