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“为什么我的电脑上安装了 Python ?”
627
2022-05-21
《Python 3.6 中文文档(全)》
“为什么我的电脑上安装了 Python ?” 什么是 Python? 为什么我的电脑上安装了 Python ? 我能删除 Python 吗? “为什么我的电脑上安装了 Python ?” 什么是 Python? Python 是一种程序语言,被许多应用程序使用。它不仅因易学而在许多高校用于编程入门,还被工作于 Google、NASA 和卢卡斯影...
简介
965
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 摄像机运动解算 用于场景定位及稳像的基础工具 简介 Motion Tracking is used to track the motion of objects and/or a background scene and, through the compositor,to apply this tracking d...
使用Paddle-TensorRT库预测
2289
2019-03-02
《PaddlePaddle 1.3(fluid) 使用文档》
使用Paddle-TensorRT库预测 内容 编译Paddle-TRT预测库 Paddle-TRT接口使用 Paddle-TRT样例编译测试 Paddle-TRT INT8使用 Paddle-TRT子图运行原理 使用Paddle-TensorRT库预测 NVIDIA TensorRT 是一个高性能的深度学习预测库,可为深度学习推理应用程...
简介
995
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
简介
111
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
请求体 - 字段
316
2022-09-16
《FastAPI v0.85 使用手册》
请求体 - 字段 导入 Field 声明模型属性 添加额外信息 总结 请求体 - 字段 与使用 Query 、Path 和 Body 在路径操作函数中声明额外的校验和元数据的方式相同,你可以使用 Pydantic 的 Field 在 Pydantic 模型内部声明校验和元数据。 导入 Field 首先,你必须导入它: from ...
简介
525
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
1.3. 内核岭回归
951
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.21.3 官方文档中文版》
1.3. 内核岭回归 1.3. 内核岭回归 校验者: @不吃曲奇的趣多多 @Loopy @qinhanmin2014 翻译者: @Counting stars 内核岭回归(Kernel ridge regression-KRR)[1] 由使用内核方法的岭回归 (使用 l2 正则化的最小二乘法)所组成。因此,它所拟合到的在空间中不同的线性函数是由不...
机器学习: scikit-learn 中的设置以及预估对象
929
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.19 官方文档中文版》
机器学习: scikit-learn 中的设置以及预估对象 机器学习: scikit-learn 中的设置以及预估对象 数据集 预估对象 机器学习: scikit-learn 中的设置以及预估对象 机器学习: scikit-learn 中的设置以及预估对象 校验者: @Kyrie @片刻 翻译者: @冰块 数据集 Scikit-le...
UNIX家谱
868
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
UNIX家谱 UNIX家谱 UNIX的历史开始于1969年ken Thompson,Dennis Ritchie(即著名的K&G,C语言的发明人)与一群人在一部PDP-7上进行的一些工作,后来这个系统变成了UNIX。它主要的几个版本为: V1(1971):第一版的UNIX,以PDP-11/20的汇编语言写成。包括文件系统,fork、roff、ed等...
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