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  • 图像和渲染

    图像和渲染 图像和渲染 基本图像渲染 外部资源渲染 摄像机 程序绘制图形系统 渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 Vide...
  • 图像识别

    图像识别 图像识别 advancedGeneralIdentify objectDetectIdentify carClassify dishClassify logoClassify animalClassify plantClassify
  • 图像目标(Sink)

    图像目标(Sink) 编译和部署插件 属性 使用示例 演示 图像目标(Sink) 目标(Sink)用于将图片保存到指定文件夹中。 编译和部署插件 # cd $eKuiper_src # go build -trimpath -modfile extensions.mod --buildmode=plugin -o plugins/sin...
  • 图像操作API

    图像操作API Image对象 图片比较操作 示例 控件与模型图片比较 虚拟控件上的图片操作 图像操作API 图像操作API用于在执行中操作API,及自动化结果的验证,主要通过Image对象。此外虚拟控件也有相应的方法,根据图片实现判断。 Image对象 Image 对象用于获得图片的属性信息,及针对图片的比较操作。 Image 对...
  • 图像和渲染

    图像和渲染 图像和渲染 基本图像渲染 外部资源渲染 摄像机 材质系统 材质资源 Effect 渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 LabelOutline 组件参考 LabelShadow 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 T...
  • 图像和渲染

    图像和渲染 图像和渲染 基本图像渲染 外部资源渲染 摄像机 渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 LabelOutline 组件参考 LabelShadow 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTi...
  • 图像 - 应用图标

    应用图标 应用图标大小 Spotlight 图标和设置图标 应用图标 每一个应用都需要一个漂亮并且容易被记住的图标,这样的话才能够在 App Store 中吸引用户的注意,才能出现在用户的主页屏幕上。你的应用图标是与用户交流的第一个机会,你的应用的目的,应该一目了然。应用图标同样也会出现在整个系统中,例如在设置和搜索结果中。 ...
  • 图形图像

    2346 2018-07-26 《Windows 绝赞应用》
    图形图像 FastStone Image Viewer Gimp 官网|下载页面 Greenshot 官网|下载页面 Honeyview IrfanView 官网|下载页面 ImageMagick 官网|下载页面 Inkscape 官网|下载页面 Ken Burns Slideshow available on both GitHu...
  • 图像和渲染

    图像和渲染 图像和渲染 基本图像渲染 外部资源渲染 摄像机 程序绘制图形系统 渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 Vide...
  • 图像为平面

    图像为平面 属性 导入选项 合成节点 材质设置 纹理设置 位置 平面尺寸 位置 图像为平面 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入 ‣ 图像为平面, 3D 视口 ‣ 添加 ‣ 图像 ‣ 图像为平面 属性面板。 这个插件导入图像并以它们作为纹理创建平面。它可以自动创建一个平面,调整它的大小以适应图像的尺寸,...