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笨办法学 Python · 续 中文版
3190
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
笨办法学 Python · 续 中文版 赞助我 协议 笨办法学 Python · 续 中文版 原书:Learn More Python 3 The Hard Way 译者:飞龙 自豪地采用谷歌翻译 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 代码仓库 赞助我 协议 CC BY-NC-SA 4.0
练习 2:创造力
2531
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 2:创造力 挑战练习 深入学习 练习 2:创造力 原文:Exercise 2: On Creativity 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 创造力没有什么特别之处。如果你是一个智力平均或以上的人,那么你拥有创造力。能够让你的想法变成现实,只是人类智慧和思想的一个方面。问题是创意已经...
版本介绍
1236
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
版本介绍 版本介绍 openGauss 5.0.0是openGauss发布的第三个LTS版本,该版本生命周期为3年。当前文档说明范围仅限企业版。 5.0.0与之前的版本特性功能保持兼容,主要功能如下: 继承功能: 基础功能:SQL标准语法、数据类型、表(包括临时表、全局临时表、外部表)、视图、物化视图、外键、索引(包括btree索引、Gin索...
流
377
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
流 设置 流来源 初始速度 纹理 流 流体 流量 类型是用来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便工作。 要将任何网格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的 类型 。现在你应该有一个默认的流体流动源对象。 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣...
区块链的诞生
388
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
区块链的诞生 区块链的诞生 大道无形,链生其中。 认识新事物,首先要弄清楚它的来龙去脉。知其出身,方能知其所以然。 区块链(Blockchain)结构首次为人关注,源于 2009 年初上线的比特币(Bitcoin)开源项目。从记账科技数千年的演化角度来看,区块链实际上是记账问题发展到分布式场景下的天然结果。 本章将从记账问题的历史讲起,剖析区...
非结构化数据之XPath
3931
2020-03-23
《Python 网络爬虫教程》
XPath 语言 学习目的 XPath开发工具 XPath语法 XPath 高级用法 学习笔记 xpath提取多个标签下的text XPath 语言 XPath(XML Path Language)是XML路径语言,它是一种用来定位XML文档中某部分位置的语言。 学习目的 将HTML转换成XML文档之后,用XPath查找HTML节...
13. awk print、printf、sprintf和重定向
2433
2020-12-15
《精通 AWK》
输出操作 print print输出数值 printf sprintf() 重定向输出 stdin、stdout、stderr 输出操作 awk可以通过print、printf将数据输出到标准输出或重定向到文件。 print print elem1 , elem2 , elem3 ... print ( elem1 , elem2...
Benchmark
2544
2020-09-05
《PaddleOCR v1.1 使用教程》
Benchmark 测试数据 评估指标 Benchmark 本文给出了PaddleOCR超轻量中文模型(8.6M)在各平台的预测耗时benchmark。 测试数据 从中文公开数据集ICDAR2017-RCTW 中随机采样500 张图像。该集合大部分图片是通过手机摄像头在野外采集的。有些是截图。这些图片展示了各种各样的场景,包括街景、海报、...
2D 渲染组件
235
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
2D 渲染组件介绍 2D 渲染组件介绍 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 Graphics 组件参考 RichText 组件参考 UIStaticBatch 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine(骨骼动画)Skeleton 组件参考 DragonBones(龙...
2D 渲染组件
195
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
2D 渲染组件介绍 2D 渲染组件介绍 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 Graphics 组件参考 RichText 组件参考 UIStaticBatch 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine(骨骼动画)Skeleton 组件参考 DragonBones(龙...
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