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涡流
157
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
涡流
370
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
涡流
402
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
涡流
61
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
涡流
236
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
涡流
512
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
涡流 选项 例子 涡流 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
纹理
697
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
纹理 选项 例子 纹理 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 纹理 您可以使用 纹理 力场来创建任意复杂的力场,这三个方向的力被颜色编码。红色编码为X轴,Y轴为绿色,Z轴为蓝色(如3D视图中坐标轴的颜色)。值0.5表示没有力,大于负轴方向0.5加速度(如-Z)的值,小于正轴方向0.5加速度(如+ Z)的值。 选项 用于纹理力场的UI...
流体
585
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...
环境的负载均衡
122
2023-11-03
《Zadig v2.0 文档》
环境的负载均衡 第 1 步:配置多套环境 第 2 步:配置工作流 Webhook 触发器 第 3 步:开启工作流并发 执行效果 环境的负载均衡 本文主要介绍 Zadig 环境的负载均衡能力。在高峰使用时间段, 代码变更触发工作流执行服务更新会因为环境资源的限制,导致工作流任务长时间的等待,大大影响交付效率,Zadig 的环境负载均衡能力可以缓解...
环境的负载均衡
259
2022-10-04
《Zadig v1.15.0 文档》
环境的负载均衡 第 1 步:配置多套环境 第 2 步:配置工作流 Webhook 触发器 第 3 步:开启工作流并发 执行效果 环境的负载均衡 本文主要介绍 Zadig 环境的负载均衡能力。在高峰使用时间段, 代码变更触发工作流执行服务更新会因为环境资源的限制,导致工作流任务长时间的等待,大大影响交付效率,Zadig 的环境负载均衡能力可以缓解...
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