RPC on my client 服务器调用client函数也是一样的道理,client中也要和服务器一样,将想要被调用的函数收集起来。当然这个时候,服务器还要做一件事情,就是将客户端的tcp连接通过某种条件储存起来,这样才知道我想去调用哪个client的函数。 现在有很多client来连接我们server,以游戏为例,每个玩家都有自己对应的uid,那么我...
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