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  • 31.4. 限制

    31.4. 限制 31.4. 限制 邏輯複寫目前有以下限制或功能不足的地方。這些可能會在將來的版本中解決。 資料庫模式和 DDL 指令不會被複寫。初始模式可以使用 pg_dump —schema-only 手動複寫。後續的結構變更需要手動保持同步。(但是,請注意,兩側的結構沒有必要完全相同。)當主要資料庫中的結構定義變更時,邏輯複寫是沒問題的:當...
  • 5. 定義資料結構

    5. 定義資料結構 5. 定義資料結構 這一章涵蓋了如何建立資料庫結構。在關連式資料庫中,原始資料儲存在表格之中,所以在這一章裡,主要說明表格如何建立及調整,以及有什麼樣的功能可以操控所存放的資料。再來我們會討論表格如何以結構來管理,以及權限的設定。最後,我們會簡短地看一下其他的功能如何影響資料儲存,像是繼承、表格分割、view、函數、還有觸發函數。...
  • Shuffle

    Shuffle and Sampling - 隨機抽樣和洗牌 洗牌算法 題解 Random sampling - 隨機抽樣 題解 Implementation and Test case Java Reference Shuffle and Sampling - 隨機抽樣和洗牌 洗牌算法 Shuffle a given array...
  • 4.2. 參數表示式

    4.2. 參數表示式 4.2.1. 欄位引用 4.2.2. 函數參數引用 4.2.3. 子參數表示式(Subscripts) 4.2.4. 欄位選擇 4.2.5. 運算子宣告(Operator Invocations) 4.2.6. 函數呼叫 注意 4.2.7. 彙總表示式 注意 4.2.8. 窗函數呼叫 4.2.9. 型別轉換 注意 ...
  • Sqrt x

    Sqrt x Question 題解 - 二分搜索 Python 源碼分析 C++ 源碼分析 複雜度分析 Sqrt x Question leetcode: Sqrt(x) | LeetCode OJ lintcode: (141) Sqrt(x) 題解 - 二分搜索 由於只需要求整數部分,故對於任意正整數 x , 設其...
  • Space Replacement

    Space Replacement Question 題解 Java 源碼分析 複雜度分析 Space Replacement Question lintcode: (212) Space Replacement Write a method to replace all spaces in a string with...
  • 第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件

    第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件 4.1 關於物件 4.1.1 使用物件 範例 4.1 NowTime.java 範例 4.2 StringDemo.java 範例 4.3 UserLogin.java 4.1.2 包裹(Wrap)基本型態 範例 4.4 WrapperDemo.java 4.2 ...
  • 編輯界面

    編輯界面 如何開啟編輯器? 編輯界面 GitBook 提供了打開瀏覽器就能用的 線上編輯器 ,每一次你做完內容修改、儲存之後,系統就會自動進行製書程序。若是你不想要這麼頻繁的產生書籍版本,請參考後面關於「草稿編輯流程」的說明。 如何開啟編輯器? 從每一本書的管理頁進入,點擊「edit」按鍵就會自動開啟編輯器。 編輯器可以使用大多數現代化...
  • Input and Output

    輸入與輸出 Hello, world! 檔案與字符流 命令列引數 亂數 Bytestrings Exceptions (例外) 輸入與輸出 我們已經說明了 Haskell 是一個純粹函數式語言。雖說在命令式語言中我們習慣給電腦執行一連串指令,在函數式語言中我們是用定義東西的方式進行。在 Haskell 中,一個函數不能改變狀態,像是改...
  • SET SESSION AUTHORIZATION

    SET SESSION AUTHORIZATION 語法 說明 注意 範例 相容性 參閱 SET SESSION AUTHORIZATION SET SESSION AUTHORIZATION — 設定連線使用者識別和目前連線的目前使用者識別 語法 SET [ SESSION | LOCAL ] SESSION AUTH...