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集群
457
2020-08-18
《Choerodon(猪齿鱼)v0.22 中文文档》
集群 1. 概述 2. 集群管理 3. 证书管理 4. PV管理 4. 阅读更多 集群 1. 概述 集群是用于运行k8s的托管群组。有了集群,我们就可以以此来统一调配资源,管理环境。同时,每个集群可以对组织下各个项目设置是否公开,配置后,只有被分配权限的项目中的环境才能连接到该集群。 集群包括了集群管理和证书管理两部分。 自Cho...
介绍
6681
2018-04-30
《Spring Cloud 教程(Spring Cloud Tutorial)》
Spring Cloud Tutorial 《Spring Cloud 教程》 涉及技术 Get Started 如何开始阅读 Code 源码 Issue 意见、建议 联系作者: 相关资料 其他书籍 开源捐赠 来源(书栈小编注) Spring Cloud Tutorial 《Spring Cloud 教程》 Spring Clo...
BookChatApp v1.3 发布,开源的书籍阅读APP
6359
2020-02-11
《书栈(BookStack)使用手册》
BookChatApp 介绍 升级日志 注意事项 相关链接 妹子照骗 BookChatApp 介绍 BookChatApp ,通用的书籍阅读 APP,微信小程序BookChat 的 uni-app 实现版本;不但拥有简洁美观的UI视觉呈现,还拥有堪比原生应用的性能体验,支持多端分发编译生成 Android 和 iOS 手机 APP 以及各...
签名和多重签名
1922
2018-08-04
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
签名和多重签名 前言 源码 解读 签名 多重签名 总结 链接 参考 签名和多重签名 前言 随着区块链等相关技术的创新和突破,很多有形或无形资产都将实现去中心化,数字资产将无处不在。比如我们这里分享的 亿书 就是要把数字出版物版权进行保护,实现去中心化,解决业界多年来版权保护不力的难题。 无论数字资产,还是数字出版版权,都是有明...
介绍
6293
2018-02-10
《简明 Python 教程(V4.0c 2017 译本)》
简明 Python 教程 有关 Python 3 都有谁阅读了本书? {#who-reads-bop} 学术课程 许可证 现在就开始阅读 购买本书 下载 在你使用的语言下阅读本书 来源 简明 Python 教程 《A Byte of Python》是一本由 Swaroop C H 编写,旨在于介绍如何使用 Python 语言进行...
集群
438
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
集群 1. 概述 2. 集群管理 3. 证书管理 4. PV管理 4. 阅读更多 集群 1. 概述 集群是用于运行k8s的托管群组。有了集群,我们就可以以此来统一调配资源,管理环境。同时,每个集群可以对组织下各个项目设置是否公开,配置后,只有被分配权限的项目中的环境才能连接到该集群。 集群包括了集群管理和证书管理两部分。 自Cho...
集群
397
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
集群 1. 概述 2. 集群管理 3. 证书管理 4. PV管理 4. 阅读更多 集群 1. 概述 集群是用于运行k8s的托管群组。有了集群,我们就可以以此来统一调配资源,管理环境。同时,每个集群可以对组织下各个项目设置是否公开,配置后,只有被分配权限的项目中的环境才能连接到该集群。 集群包括了集群管理和证书管理两部分。 自Cho...
集群
400
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
集群 1. 概述 2. 集群管理 3. 证书管理 4. PV管理 4. 阅读更多 集群 1. 概述 集群是用于运行k8s的托管群组。有了集群,我们就可以以此来统一调配资源,管理环境。同时,每个集群可以对组织下各个项目设置是否公开,配置后,只有被分配权限的项目中的环境才能连接到该集群。 集群包括了集群管理和证书管理两部分。 自Cho...
C
3910
2018-03-13
《编程笔记 By billryan》
C语言编程 初阶读物 Linux C/C++编程一站式学习 C Programming: A Modern Approach C Primer Plus 进阶读物 The C Programming Language 2nd edition C Programming FAQs: Frequently Asked Questions 2nd edi...
6.关于框架的一些好文和一些思考
2859
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
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