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  • 页面置换机制

    页面置换机制 1. 可以被换出的页 2. 虚存中的页与硬盘上的扇区之间的映射关系 3. 执行换入换出的时机 4. 页替换算法的数据结构设计 5. swap_check的检查实现 页面置换机制 如果要实现页面置换机制,只考虑页替换算法的设计与实现是远远不够的,还需考虑其他问题: 哪些页可以被换出? 一个虚拟的页如何与硬盘上的扇区建立对应关...
  • 单机部署(Standalone)

    Standalone极速体验版 前置准备工作 启动 DolphinScheduler Standalone Server 解压并启动 DolphinScheduler 登录 DolphinScheduler 启停服务 Standalone极速体验版 Standalone 仅适用于 DolphinScheduler 的快速体验. 如果你是新手...
  • 前言

    Preface 前言 Preface 前言 这是Jersey 2.x 的用户指南。我们极力将它能与我们新增的功能保持一致。当阅读本指南,作为补充,也请移步至 Jersey API documentation 查看 Jersey 的特性和 API。 欢迎任何对本指南的建议和提问,可以联系users@jersey.java.net ,同样的,发现勘误...
  • 学习率调度器

    学习率调度器 学习率调度器 当我们使用诸如梯度下降法等方式来训练模型时,一般会兼顾训练速度和损失(loss)来选择相对合适的学习率。但若在训练过程中一直使用一个学习率,训练集的损失下降到一定程度后便不再继续下降,而是在一定范围内震荡。其震荡原理如下图所示,即当损失函数收敛到局部极小值附近时,会由于学习率过大导致更新步幅过大,每步参数更新会反复越过极小...
  • 加入我们

    909 2021-09-28 《go-zero v1.2 教程》
    加入我们 概要 贡献形式 贡献须知 贡献代码(pr) Issue 怎么提Issue 参考文档 加入我们 概要 go-zero 是一个基于MIT License 的开源项目,大家在使用中发现bug,有新的特性等,均可以参与到go-zero的贡献中来,我们非常欢迎大家的积极参与,也会最快响应大家提出的各种问题,pr等。 贡献形式...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 1. 简介

    1. 简介 1. 简介 XuperChain是超级链体系下的第一个开源项目,是构建超级联盟网络的底层方案。 其主要特点是高性能,通过原创的XuperModel模型,真正实现了智能合约的并行执行和验证,通过自研的WASM虚拟机,做到了指令集级别的极致优化。 在架构方面,其可插拔、插件化的设计使得用户可以方便选择适合自己业务场景的解决方案,通过独有的...