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  • Layout 组件参考

    Layout 组件参考 Layout 属性 详细说明 Layout 组件参考 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI -> Layout 即可添加 Layout 组件到节点上。 布局的组件接口请参考 L...
  • CSS

    CSS 尺寸单位 样式导入 适配样式 CSS CSS 是描述 SWAN 的样式语言。支持 CSS 的属性。在此基础上,做了一些编译支持: 尺寸单位 样式导入 尺寸单位 对于自适应的单位,推荐使用 CSS3 vw 为单位,vw 代表视窗( Viewport )的宽度为1%。同时也支持 rpx,规定屏幕宽为750rpx。在 iPhone ...
  • 查询异步物化视图

    概述 直查物化视图 透明改写能力 JOIN 改写 聚合改写 Query partial 透明改写(Coming soon) Union 改写 嵌套物化视图改写 辅助功能 相关环境变量 限制 常见问题 1. 物化视图没有命中是为什么? 2. 怎么查看物化状态是否正常? 2.1 确认物化视图构建状态 2.2 确认物化视图数据一致的可用性...
  • EVM是什么

    一、EVM简介 1. EVM 是什么 2. EVM 技术架构 3. EVM 优势特点 4. EVM愿景 二、EVM 代码目录 2. 目录结构介绍 三、EVM 在线帮助手册 四、EVM 适配开发板 五、 EVM问卷调查 六、贡献代码 七、加入EVM官方QQ技术交流群 八、联系我们 一、EVM简介 GIthub 地址: htt...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • RigidBody

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • SphereCollider

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
  • Layout 组件参考

    Layout 组件参考 Layout 属性 详细说明 Layout 组件参考 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI 组件 中选择 Layou...