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  • 开发团队

    开发者 Nacos开发者角色 Maintainer Committer Contributor Nacos开发者权利及义务 开发团队 活跃贡献者 开发者 Nacos开发者角色 Nacos开发者包含Maintainer、Committer、Contributor三种角色,每种角色的标准定义如下。 Maintainer Mai...
  • 开发环境

    第一个微服务实现——天气预报服务 开发环境 数据来源 初始化一个 Spring Boot 项目 项目配置 创建天气信息相关的值对象 服务接口及实现 控制器层 配置类 访问API 源码 第一个微服务实现——天气预报服务 本章节,我们将基于 Spring Boot 技术来实现我们的第一个微服务天气预报应用——micro-weather...
  • 开发流程

    开发流程 开发流程 我们现在讲解一下使用 Xunsearch PHP-SDK 开发搜索应用时的一般开发流程。此处的开发流程假设我们已经完成了对应用的需求分析和必要的设计分析、Xunsearch安装等操作。 编写项目配置文件,请先阅读编写第一个配置文件 然后进行手工编写,或使用在线辅助工具 生成配置文件。 决定索引更新方式,如果项目搜索的实时...
  • 开发插件

    开发插件 创建插件项目 插件目录结构 插件配置文件 插件页面跳转 插件对外接口 预览、上传和发布 插件开发文档 插件请求签名 开发插件 开发插件前,请阅读了解《小程序插件接入指南》 了解开通流程及开放范围,并开通插件功能。如果未开通插件功能,将无法上传插件。 创建插件项目 插件类型的项目可以在开发者工具中直接创建。详情 ...
  • 设计 & 开发

    1225 2018-04-11 《PHP 开发者实践》
    设计 & 开发 设计 & 开发 开发规范 设计编码 测试 诊断与调优 安全 文档
  • 组件开发

    1798 2018-03-15 《React 实战》
    组件开发 组件开发 在学习了 React 中的一些基本概念和相关工具之后,在本章中就开始我们的「实战」了。 我们将会从比较简单的组件开始开发,同时涉及一些组件之间交互的内容。
  • 参与开发

    参与开发 参与文档开发 参与引擎开发 反馈 BUG 贡献代码 补丁要求 宣传 Cocos2d-x 参与开发 参与文档开发 期待您也能和我们一起参与到文档的完善中,参与方法: Fork 文档仓库 cocos2d-x-docs en/ 目录对应英文文档, zh/ 目录对应中文文档。 代码块要以一种特殊的方式包裹,例如 C++ 代...
  • 开发工作

    What 1. 开发者需要自己实现聊天界面 2. 开发者需要接入消息云安全认证 3. 开发者需要自己定义消息体格式 Why 1. 为什么不提供聊天界面 2. 为什么需要开发者自定义消息格式 3. 为什么开发者不需要维护帐号映射 举例说明: What 1. 开发者需要自己实现聊天界面 2. 开发者需要接入消息云安全认证 3....
  • 开发规范

    1070 2018-08-25 《Yii 1.1 权威指南》
    开发规范 1. URL 2. 代码 3. 配置 4. 文件 5. 目录 6. 数据库 开发规范 Yii 偏爱规范胜于配置。遵循规范可使你能够创建成熟的Yii应用而不需要编写、维护复杂的配置。当然了,在必要时,Yii 仍然可以在几乎所有的方面通过配置实现自定义。 下面我们讲解 Yii 编程中推荐的开发规范。为简单起见,我们假设 WebRo...
  • 开发手册

    807 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    [1.11] 快速入门: 接口开发示例(源码+图文) [1.12] 参数规则:接口参数规则配置 [1.13] 统一的接口请求方式:?sevice=XXX.XXX [1.14] 统一的返回格式和结构:ret data msg [1.15] 数据库操作:基于NotORM的使用及优化 [1.16] 配置读取:内外网环境配置的完美切换 [1.17] 日...