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  • 面工具

    面工具 面工具 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 内插面 选项 尖分面 三角面 三角面 -> 四边面 面实体化 线框 Fill(填充) 栅格填充 完美建面 交集(切割) 交集(布尔) 焊接边线到面 平滑着色与平直着色 平滑着色 平直着色 面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV 标记...
  • 面工具

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  • 用户案例

    88完美邮箱全面提升产品质量的落地指南 蔚澜环保基于MeterSphere的自动化测试实践 易盛信息MeterSphere接口测试使用经验 永福信息基于MeterSphere从项目维度持续推进测试任务 九里云基于MeterSphere落地一站式自动化测试平台 民生科技基于MeterSphere平台实现测试用例复用 360借助MeterSphere...
  • 7. RxSwift 常用架构

    RxSwift 常用架构 RxSwift 常用架构 RxSwift 是一个响应式编程 的基础框架,它并不会强制要求你使用某种架构。它和多个应用程序架构完美适配,这一章将介绍几个常用的架构: MVVM - 当今非常流行的 MVVM 设计模式 RxFeedback - 由 RxSwift 创始人(Krunoslav Zaher) 提...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏...
  • 图集资源(Atlas)

    图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 碎图转图集和拆分合并图集工作流程 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的...
  • 6.10. 整长型累加器(LongAdder)

    3949 2019-12-02 《Redisson 使用手册》
    6.10. 整长型累加器(LongAdder) 6.10. 整长型累加器(LongAdder) 基于Redis的Redisson分布式整长型累加器(LongAdder) 采用了与java.util.concurrent.atomic.LongAdder 类似的接口。通过利用客户端内置的LongAdder对象,为分布式环境下递增和递减操作提供了很高得性...
  • 我们可以操作 DOM 吗?

    使用 San 的初衷? 此 DOM 非彼 DOM 有时候我们过度的考虑了性能这个问题 总之 我们在使用 San 的时候,特别是刚刚使用不久的新人,且 MVVM 框架的经验不是那么丰富,我们还是更习惯于使用 jQuery 作为类库来操作页面的交互,于是很自然的写出了这样的代码。 var MyApp = san . defineCompon...
  • 面工具

    面工具 面工具 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 内插面 选项 尖分面 三角面 三角面 -> 四边面 面实体化 线框 Fill(填充) 栅格填充 完美建面 交集(切割) 交集(布尔) 焊接边线到面 平滑着色与平直着色 平滑着色 平直着色 面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV Fl...
  • 审核修改

    审阅与评论 基本原则 对 PR 分类 检查正误 审阅与评论 对 MatrixOne 来说,对 PR 的审阅和评论是至关重要的:您可以对他人的 PR 进行分类,以便有专家更快的来解决这些问题;您也可以对代码的内容进行审阅,对代码编写的风格、规范等提出建议;哪怕是在评论区留下一个小小的 Idea,这也弥足珍贵。 所有别再犹豫,别再担心您的想...