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  • 解决键冲突

    解决键冲突 解决键冲突 当有两个或以上数量的键被分配到了哈希表数组的同一个索引上面时,我们称这些键发生了冲突(collision)。 Redis 的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突:每个哈希表节点都有一个 next 指针,多个哈希表节点可以用 next 指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以...
  • 哈希(Hash)

    Redis 哈希(Hash) 操作方法 基本使用 Redis 哈希(Hash) Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。 Redis 中每个 hash 可以存储 1 ~ 2 的 32 次方个键值对 (40多亿)。 操作方法 方法列表 方法名称 参数 说明 ...
  • 12. 获得旧版本

    目的 获得先前版本的哈希 回到在 master 分支中的最新版本 目的 学习如何检出工作目录中的先前快照。 在历史中回忆很容易。checkout 命令将从仓库复制任意快照 到工作目录。 获得先前版本的哈希 $ git hist 注意:你记得在 .gitconfig 文件中定义的 hist ,对吗?如果 不是这样,那么回顾一...
  • 26. 链表、二叉树和哈希表

    第 26 章 链表、二叉树和哈希表 第 26 章 链表、二叉树和哈希表 目录 1. 链表 1.1. 单链表 1.2. 双向链表 1.3. 静态链表 1.4. 本节综合练习 2. 二叉树 2.1. 二叉树的基本概念 2.2. 排序二叉树 3. 哈希表
  • 哈希表

    哈希表 HashTable.cpp 概念 哈希函数:H(key): K -> D , key ∈ K 构造方法 直接定址法 除留余数法 数字分析法 折叠法 平方取中法 冲突处理方法 链地址法:key 相同的用单链表链接 开放定址法 线性探测法:key 相同 -> 放到 key 的下一个位置,Hi = (H(key) + i) %...
  • 2.129 HasState

    Animator.HasState 有状态? Animator.HasState 有状态? public bool HasState(int layerIndex, int stateID); 参数 说明 layerIndex 层的索引 。 stateID 动画器状态的完整路径哈希、名称哈希、或短名称哈希 返回值bool 是否找到该状态。 描述...
  • getTransactionByHash

    getTransactionByHash 参数 返回值 getTransactionByHash 返回根据交易哈希查询的交易信息 参数 groupID : unsigned int - 群组ID transactionHash : string - 交易哈希 返回值 object : - 交易信息,其字段如下: blockHa...
  • 8.9 Bloom过滤器

    8.9 Bloom过滤器 8.9.1 Bloom过滤器如何工作 8.9 Bloom过滤器 Bloom过滤器是一个允许用户描述特定的关键词组合而不必精确表述的基于概率的过滤方法。它能让用户在有效搜索关键词的同时保护他们的隐私。在SPV节点里,这一方法被用来向对等节点发送交易信息查询请求,同时交易地址不会被 暴露。 用我们之前的例子,一位手中没有地图...
  • 集合

    950 2018-03-24 《Ruby 风格指南》
    集合 对于数组与哈希,倾向使用字面量语法来构建实例(除非你需要给构造器传递参数)。[link ] # 差 arr = Array . new hash = Hash . new # 好 arr = [] hash = {} 当创建一组元素为单词(没有空格或特殊字符)的数组时,倾向使用 %w...
  • myhashtable

    从0到1打牢算法基础之手写一个哈希表 0.导语 1.简易版哈希表 1.优化哈希表 从0到1打牢算法基础之手写一个哈希表 0.导语 目的:手写实现一个哈希表,采用拉链法构建,每个hash(key)对应的是一个红黑树。 看起来很简单,但可以学到很多东西。实现语言:C++。 为了打牢算法基础,github开了个仓库,来完成后面算法基础的应用与...