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fgrep 为文件搜索文字字符串
331
2021-08-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.8.0》
fgrep 补充说明 语法 选项 实例 fgrep 为文件搜索文字字符串 补充说明 fgrep命令 是用来搜索 file 参数指定的输入文件(缺省为标准输入)中的匹配模式的行。fgrep 命令特别搜索 Pattern 参数,它们是固定的字符串。如果在 File 参数中指定一个以上的文件 fgrep 命令将显示包含匹配行的文件。 fgre...
错误响应
763
2020-03-08
《OAuth 2.0授权框架简体中文翻译》
5.2. 错误响应 5.2. 错误响应 授权服务器使用HTTP 400(错误请求)状态码响应,在响应中包含下列参数: error必需的。下列ASCII[USASCII]错误代码之一: invalid_request请求缺少必需的参数、包含不支持的参数值(除了许可类型)、重复参数、包含多个凭据、采用超过一种客户端身份验证机制或其他不规范的格式。...
5.2.1. 常规包
417
2020-10-12
《Python 3.9.0 语言参考》
5.2.1. 常规包 5.2.1. 常规包 Python 定义了两种类型的包,常规包 和 命名空间包 。 常规包是传统的包类型,它们在 Python 3.2 及之前就已存在。 常规包通常以一个包含 __init__.py 文件的目录形式实现。 当一个常规包被导入时,这个 __init__.py 文件会隐式地被执行,它所定义的对象会被绑定到该包命...
垂类多语言OCR数据集
4032
2020-09-05
《PaddleOCR v1.1 使用教程》
垂类多语言OCR数据集 中国城市车牌数据集 银行信用卡数据集 验证码数据集-Captcha 多语言数据集(Multi-lingual scene text detection and recognition) 垂类多语言OCR数据集 这里整理了常用垂类和多语言OCR数据集,持续更新中,欢迎各位小伙伴贡献数据集~ 中国城市车牌数据集...
简介
109
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景、物体、网格、纹理等等。 一个文件可以包含多个 场景 ,每个场景可以包含多个 物体 。物体可以包含多个材质,这些材质可以包含许多纹理。还可以在不同物体之间创建链接,或在物体之间共享数据。文件可以链接来自其他 Blender 文件的数据。 大纲视图 大纲视图...
简介
281
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文档可以包含多个 场景 ,每个场景可以包含多个 对象 。对象可以包含多个材质,这些材质可以包含许多纹理。还可以在不同对象之间创建链接,或在对象之间共享数据。文档可以链接来自其他 Blender 文档的数据。 大纲视图 大纲...
简介
435
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文件可以包含多个场景,每个场景可以包含多个物体。每个物体里可以包含多个材质,这些材质可以包含很多纹理。并且还可以在不同物体之间创建链接,或在物体之间共享数据。一个文件可以链接来自其他 Blender 文件的数据。 大纲视图...
简介
296
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文档可以包含多个 场景 ,每个场景可以包含多个 对象 。对象可以包含多个材质,这些材质可以包含许多纹理。还可以在不同对象之间创建链接,或在对象之间共享数据。文档可以链接来自其他 Blender 文档的数据。 大纲视图 大纲...
创建一个发布包
505
2019-11-03
《Erlang OTP 设计原理》
创建一个发布包 创建一个发布包 函数 systools:make_tar/1,2 以一个 .rel 文件作为输入,并创建一个包含了指定应用的压缩tar包,即一个发布包 (release package)。 1 > systools : make_script ( "ch_rel-1" ). ok 2 > systools : make_...
Mesh
766
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Mesh 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Mesh Inherits: Resource < Reference < Object Inherited By: ArrayMesh , PrimitiveMesh 一种包含基于顶点数组的几何资源。 描述 网格是一种包含了基于顶点数组的几何资源。网格被...
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