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请求输入-请求校验
581
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
示例1,基本使用 示例2,校验错误处理 Request 对象支持非常完美的请求校验能力,通过给结构体属性绑定v 标签即可。由于底层校验功能通过gvalid 模块实现,更详细的校验规则和介绍请参考 数据校验-结构体校验 章节。 需要注意的是,从goframe v1.16 版本开始,如果参数采用结构化的输入输出管理,HTTP请求数据校验不再受结构体默认...
5.4 请求校验
1892
2019-02-27
《Go语言高级编程》
5.4 validator请求校验 5.4.1 重构请求校验函数 5.4.2 用validator解放体力劳动 5.4.3 原理 5.4 validator请求校验 社区里曾经有人用图 5-10来嘲笑PHP: 图 5-10 validator流程 实际上这是一个语言无关的场景,需要进行字段校验的情况有很多,Web系统的Form或JSON...
Captcha(验证码)使用说明
1040
2018-08-01
《DoitPHP 开源PHP框架文档手册》
Captcha(验证码)使用说明 类方法使用说明 1、setSessionName($name) 2、setTextContent($content) 3、show($imageUrl = null) 4、check($code) 5、setFontName($name, $size = null) 6、setFontSize($size) 7、...
1.2 什么是 PWA
1420
2021-02-02
《PWA 应用实战》
什么是 PWA PWA 的特性 什么是 PWA Google 提出 PWA 的时候,并没有给它一个准确的定义,经过我们的实践和总结, PWA 它不是特指某一项技术,而是应用多项技术来改善用户体验的 Web App,其核心技术包括 Web App Manifest,Service Worker,Web Push 等,用户体验才是 PWA 的核心。 ...
Struct校验-Assoc关联
238
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
使用示例 为了避免结构体默认值带来的困惑,从goframe v2.0 版本开始,我们增加了一个Assoc 方法,用于结构体校验时严格按照给定的参数而不是按照结构体的属性值,而校验规则同样会自动读取结构体中的gvalid tag 。 该特定对接收客户端请求参数校验的场景特别有用。 使用示例 package main import ( ...
贴吧素材审核规范
816
2020-03-06
《百度智能小程序介绍(202003)》
贴吧素材审核规范 进吧前体验评估&分享到贴吧功能白名单开通 投放基础标准 进吧审核处理周期 智能小程序进吧后的性能、体验监控 贴吧素材审核规范 进吧前体验评估&分享到贴吧功能白名单开通 贴吧将针对智能小程序的:视觉交互、功能体验等维度进行评定,对于达标的智能小程序,将获得进入贴吧的初步投放资格并通过分享白名单申请。若小程序内容不符合贴吧整...
Struct校验-Assoc关联
188
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
使用示例 为了避免结构体默认值带来的困惑,从goframe v2.0 版本开始,我们增加了一个Assoc 方法,用于结构体校验时严格按照给定的参数而不是按照结构体的属性值(避免结构体属性默认值的影响),而校验规则同样会自动读取结构体中的gvalid tag 。 该特定对接收客户端请求参数校验的场景特别有用。 使用示例 package main ...
8.2. while 语句
360
2020-10-12
《Python 3.9.0 语言参考》
8.2. while 语句 8.2. while 语句 while 语句用于在表达式保持为真的情况下重复地执行: while_stmt ::= "while" assignment_expression ":" suite [ "else" ":" suite ...
MySQL实例
659
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
MySQL实例 SequoiaDB巨杉数据库Demo体验 MySQL实例 MySQL 是一款开源的关系型数据库管理系统,也是目前最流行的关系型数据库管理系统之一,支持标准的 SQL 语言。 SequoiaDB 巨杉数据库支持创建 MySQL 实例,完全兼容 MySQL 语法和协议,用户可以使用 SQL 语句访问 SequoiaDB 数据库,完成对数...
SceneMultiplayer
212
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
SceneMultiplayer 描述 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 SceneMultiplayer 继承: MultiplayerAPI < RefCounted < Object 高阶多人游戏 API 实现。 描述 这个类是 MultiplayerAPI 的默认实现,用于在 Godot 引擎中提供多人游戏功...
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