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  • DoughnutControllerChartOptions

    Interface: DoughnutControllerChartOptions Properties animation circumference cutout radius rotation Interface: DoughnutControllerChartOptions Properties animation • a...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式 顶点绘制模式 工具 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 面板 属性 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 径向 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。 在纹理绘制中不可用。...
  • PI()

    PI() Description Syntax Examples Constraints PI() Description PI() returns the value of π (pi). Syntax > PI () Examples > drop table if exists t1 ; > c...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 Fisheye Lens Polynomial 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景...
  • CanvasContext.rotate

    CanvasContext.rotate 方法参数 rotate 参数说明 示例 图片示例 代码示例 CanvasContext.rotate 解释 :以原点为中心,原点可以用 translate 方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用 rotate ,旋转的角度会叠加。 方法参数 Number rotate rotate 参...
  • 色相/饱和度修改器

    色相/饱和度修改器 选项 Influence 色相/饱和度修改器 色相/饱和度 修改器将颜色转换应用于对象输出颜色。 选项 色相/饱和度修改器。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 Stroke and Fill, Stroke, Fill Hue Specifies the hue rotation of the i...
  • Web 产品兼容范围

    Web 产品兼容范围 PC 端 移动端 Web 产品兼容范围 PC 端 操作系统 Windows NT 5.1+ (XP 系统的用户量依然很庞大) Mac OS X Edge (作为非 Win 系统的标准环境做兼容) 浏览器 IE 9+ (目前国内的主流 IE 版本) Chrome 26+ (目前还存在用户群的最低版本) Firefox...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 顶点绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 面板: 属性 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 径向 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。 在纹理绘制中不可用。...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式 顶点绘制模式 工具 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 面板 属性 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 Radial X, Y, Z 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 顶点绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 面板: 属性 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定轴上镜像笔刷笔触。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 径向 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中心轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。 在纹理绘制中不可用。