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设计原则
994
2018-07-27
《Apache Dubbo开发者指南(201807)》
魔鬼在细节 一些设计上的基本常识 谈谈扩充式扩展与增量式扩展 配置设计 设计实现的健壮性 防痴呆设计 扩展点重构
Python Magic Methods
855
2018-04-26
《Python One to Million 中文版》
Python Magic 方法 Python Magic 方法 链接http://www.rafekettler.com/magicmethods.html Python 中的魔法方法
第一节 Java 编程基础
1697
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第一节 Java 编程基础 纸质书籍 电子教程 API 文档 关于 第一节 Java 编程基础 出于对教学质量和学习效率的考量,我们决定不直接提供 Java 编程基础的教学,取而代之的是我们推荐的高质量教材: 纸质书籍 《Java 核心技术》 上下共两卷。 Java 领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资...
反向传播背后的四个基本等式
1632
2018-07-20
《神经网络与深度学习(完整版)》
反向传播背后的四个基本等式 问题 反向传播背后的四个基本等式 反向传播(backpropagation)能够帮助解释网络的权重和偏置的改变是如何改变代价函数的。归根结底,它的意思是指计算偏导数\partial C / \partial w^l<em>{jk}和。但是为了计算这些偏导数,我们首先介绍一个中间量,,我们管它叫做层的神经元的错误量(err...
3.5.3. 默认模版
805
2021-01-07
《Cocos Analytics 使用教程》
默认模板 默认模板是为了兼容老版接口,建议用户根据自己的需求使用 “自定义事件”服务接口 进行发送 玩家信息 关卡统计 任务统计 道具统计 虚拟币统计 广告统计 默认模板 默认模板是为了兼容老版接口,建议用户根据自己的需求使用 “自定义事件”服务接口 进行发送 玩家信息 // 设置帐号类型 cocosAnalytics . ...
Magic UV
558
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Magic UV 激活 界面 指示 在UV编辑器中复制和粘贴同一/不同对象的面的UV坐标。 位于 3D 视图编辑模式 ‣ 侧栏 ‣ 编辑标签 。 3D视口(对象) UV Editor (Face) UV Editor (Island) 转移 UV 翻转/旋转 UV 点击 镜像UV 复选框显示镜像UV的菜单。 UV贴图的偏移量 世界比例 ...
Day69 - 数据可视化
1569
2021-10-07
《Python - 100天从新手到大师》
数据可视化 Matplotlib的应用 安装和导入 绘图的流程 绘制的例子 解决中文显示问题 定制图表效果 图形的种类和意义 显示多个坐标系 Seaborn的应用 数据可视化 数据可视化简单的说就是将数据呈现为漂亮的统计图表,然后进一步发现数据中包含的规律以及隐藏的信息。之前的课程,我们已经为大家展示了Python在数据处理方面的优势...
Magic UV
637
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Magic UV 激活 界面 指示 在UV编辑器中复制和粘贴同一/不同对象的面的UV坐标。 位于 3D 视图编辑模式 ‣ 侧栏 ‣ 编辑标签 。 3D视口(对象) UV Editor (Face) UV Editor (Island) 转移 UV 翻转/旋转 UV 点击 镜像UV 复选框显示镜像UV的菜单。 UV贴图的偏移量 世界比例 ...
业务组件
405
2021-06-26
《NutUI v2.3 组件库教程》
Coupon 优惠券 TabSelect 配送时间 LuckDraw 转盘抽奖 Signature 签名 Address 地址选择 Luckycard 刮刮卡 Magic 魔方
3.4 面向对象实现
397
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
3.4.1 类 3.4.2 对象 3.4.3 继承 3.4.4 动态属性 3.4.5 魔术方法 3.4.6 类的自动加载
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