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KVM历史
2652
2020-03-18
《QEMU KVM学习笔记》
KVM历史大事件 KVM历史大事件 2005年11月,Intel发布奔腾四处理器第一次正式支持VT技术 2006年5月,AMD发布支持AMD-V处理器。 KVM虚拟机最初是由一个以色列的创业公司Qumranet开发的,作为他们的VDI产品的虚拟机。为了简化开发,KVM的开发人员并没有选择从底层开始新写一个Hypervisor,而是选择了基于Linu...
Django 1.5.4 版本发行说明
230
2023-12-12
《Django v4.2 中文文档》
Django 1.5.4 版本发行说明 通过密码哈希器实现拒绝服务攻击 在 django.contrib.auth 的管理员界面中,修正了对 sensitive_post_parameters() 的使用 漏洞修复 Django 1.5.4 版本发行说明 2013 年 9 月 14 日 这是 Django 1.5.4,是 Djang...
安装说明
2615
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
安装说明 1. 操作系统要求: 2. 处理器要求 3. Python 和 pip 版本要求: 4. PaddlePaddle 对 GPU 支持情况: 5. PaddlePaddle 对 NCCL 支持情况: 第一种安装方式:使用 pip 安装 第二种安装方式:使用 conda 安装 第三种安装方式:使用 docker 安装 第四种安装方式:使...
模块开发
762
2021-12-19
《ModStart v2.6 开发者文档》
模块开发 模块开发介绍 模块开发入门 第一步,下载模块开发助手 第二步,使用模块开发助手创建模块 第三步,完成模块代码开发 第四步,模块打包上传到模块市场 模块目录介绍 模块详细目录介绍 配置文件 config.json Web前台开发 Admin后台开发 注册后台菜单 菜单使用规范 Api接口开发 OpenApi开放接口开发 ...
集群部署
444
2023-03-11
《TDengine v2.6 中文文档》
集群部署 准备工作 第零步 第一步 note note 第二步 第三步 第四步 第五步 note 启动集群 启动第一个数据节点 启动后续数据节点 tip 集群部署 准备工作 第零步 规划集群所有物理节点的 FQDN,将规划好的 FQDN 分别添加到每个物理节点的 /etc/hosts;修改每个物理节点的 /etc/hos...
第四节 什么是皮肤?
1977
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第四节 什么是皮肤? 一.皮肤格式 二.如何修改皮肤 1.单人世界 2.多人游戏 3.正版用户 三.如何绘制皮肤 1.使用Photoshop 2.MCSkin3D 第四节 什么是皮肤? 皮肤,具体指的是游戏中玩家或生物所显示的材质。 既然皮肤是一种材质,则需要在材质文件中加载 我们在认识资源包 已经学习过,皮肤文件的大致位置为\.m...
《软件设计的哲学》中文翻译
19782
2020-10-20
《软件设计的哲学》
A-Philosophy-of-Software-Design-zh 前言 目录 本地开发 & 阅读 Contributors 更多书籍 License A-Philosophy-of-Software-Design-zh 《软件设计的哲学》中文翻译 在线阅读:http://gdut_yy.gitee.io/doc-aposd/ ...
Summary
1952
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
Summary 我的世界从开服到开棺 Summary 我的世界从开服到开棺 简介 开始 准备工作 第一单元 基础 第一节 第一次的开服 第二节 服务端的结构 第三节 什么是插件? 第四节 什么是模组? 第五节 什么是世界? 第六节 什么是日志? 第二单元 进阶 第一节 认识启动脚本 第二节 认识YAML语法 第...
MacOS下的PIP安装
805
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
MacOS下的PIP安装 一、环境准备 1.1目前飞桨支持的环境 1.2如何查看您的环境 二、开始安装 首先请您选择您的版本 根据版本进行安装 三、验证安装 四、如何卸载 MacOS下的PIP安装 一、环境准备 1.1目前飞桨支持的环境 MacOS 版本 10.11/10.12/10.13/10.14 (64 bit) ...
第四节 什么是模组?
1379
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第四节 什么是模组? 模组类型 模组的安装与卸载 安装 卸载 第四节 什么是模组? 模组(Mod)是遵循 Forge、Fabric 或 LiteLoader 接口规范编写的java程序。 模组可以为您的服务器添加物品、方块、生物等新内容,改变原版 Minecraft 的游戏机制,也可以改善画面,优化性能。海量的模组资源极大地增加了 Mi...
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