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工作流
300
2021-12-07
《Zadig v1.7.0 文档》
获取工作流任务状态 注意事项 请求 Query 正常返回 output 错误码对应列表 工作流任务重试 注意事项 请求 路径参数说明 正常返回 output 错误码对应列表 取消工作流任务 注意事项 请求 路径参数说明 正常返回 output 错误码对应列表 创建工作流任务 注意事项 请求 body 参数样例 ...
DROP TABLESPACE
229
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
DROP TABLESPACE 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 DROP TABLESPACE 功能描述 删除一个表空间。 注意事项 相比于原始的openGauss,dolphin对于DROP TABLESPACE 语法的修改主要为: 新增ENGINE [=] engine_name 可选项,无实际意义,仅作...
转义符
489
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
转义符 转义符 如果源文本中出现了正则表达式中的运算符,如( ,使用 ( 无法匹配下列文本中的括弧,这时要使用 \ 进行转义。用 \( 匹配[48 ]: ( regular expression ) 在文本中匹配“运算优先级”一节 中的所有运算符,都要用这种形式: \运 算符 在文本中匹配\ 本身,要用 \\ ...
编程能力的四种境界
2259
2020-01-02
《Node.js技术栈》
编程能力的四种境界 阶段一:无意识,无能力 阶段二:有意识的无能力 阶段三:有意识的有能力 阶段四:无意识的有能力 结束语 编程能力的四种境界 人类心理学研究中的一个基础支撑科目就是分析人的潜意识和意识。 弗洛伊德是最早的一位能够清楚的认定和描述我们的心理活动“领域”的人。 在他这著名的一生的早期,他就指出我们的意识里分“潜意识”,“前意识...
类型类别
924
2020-04-25
《Nim 1.2 语言手册》
类型类别 类型类别 类型类是一种特殊的伪类型,可用于匹配重载决策或 is 运算符中的类型。 Nim支持以下内置类型类: 类型 匹配 object 任意对象类型 tuple 任意元组类型 enum 任意枚举 proc 任意过程类型 ref 任意 ref 类型 ptr 任意 ptr 类型 var 任意 var 类型 disti...
使用 Helm 安装(生产推荐)
498
2022-11-22
《Chaos Mesh v2.4.3 中文文档》
使用 Helm 安装(生产推荐) 环境准备 使用 Helm 安装 第 1 步:添加 Chaos Mesh 仓库 第 2 步:查看可以安装的 Chaos Mesh 版本 第 3 步:创建安装 Chaos Mesh 的命名空间 第 4 步:在不同环境下安装 Docker containerd K3s CRI-O 验证安装 运行 Chaos ...
Time Picker 时间选择器
836
2019-05-02
《Element React 官方文档使用手册》
Time Picker 时间选择器 固定时间点 任意时间点 固定时间范围 任意时间范围 公共参数 TimeSelect TimePicker TimeRangePicker Time Picker 时间选择器 用于选择或输入日期 固定时间点 提供几个固定的时间点供用户选择 任意时间点 可以选择任意时间 固定...
10.1.1. 存档和压缩工具
489
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
10.1.1. 存档和压缩工具 10.1.1. 存档和压缩工具 以下是 Debian 系统上可用的存档和压缩工具的预览。 表 10.1. 存档和压缩工具列表 软件包 流行度 大小 扩展名 命令 描述 tar V:916, I:999 2880 .tar tar(1) 标准的归档工具(默认) cpio V:464, I:...
制作可任意拉伸的 UI 图像
338
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了...
制作可任意拉伸的 UI 图像
366
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了...
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