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  • Cocos Creator 3.8 User Manual

    本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • How to be a Programmer 中文版

    做一个好的程序员,困难而高尚。将一个软件工程集体愿景变为现实,最困难的地方在于与你的同事和顾客相处。编程很重要,这需要强大的智力和技能。 但在好的程序员看来,相比构建一个让客户和各种各样的同事都满意的软件系统,(纯粹的)编程真的只是小孩子的玩意。在这篇文章里,我尝试尽可能简洁地总结那些当我21岁时,希望别人告诉我的事。
  • PaddleHub v1.8 文档

    PaddleHub是飞桨预训练模型管理和迁移学习工具,通过PaddleHub开发者可以使用高质量的预训练模型结合Fine-tune API快速完成迁移学习到应用部署的全流程工作。其提供了飞桨生态下的高质量预训练模型,涵盖了图像分类、目标检测、词法分析、语义模型、情感分析、视频分类、图像生成、图像分割、文本审核、关键点检测等主流模型。
  • 《Mastering GO》中文译本,玩转 GO

    本书适用于Golang程序员。您之前应该阅读有关Go的介绍性书籍,或者已经完成了Go By Example。本书的内容包括但不限于并发、网络编程、垃圾回收、组合、GO UNIX系统编程、基本数据类型(Array,Slice,Map)、GO源码、反射,接口,类型方法等高级概念。阅读本书需要一定的编程经验。如果你在工作中使用Go或者业余时间爱好GO,那么这本书一...
  • Cocos Creator 3.8 用户手册

    本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • CasperJS中文文档(个人翻译)

    CasperJS是一个开源的导航脚本处理和测试工具,基于PhantomJS(前端自动化测试工具)编写。CasperJS简化了完整的导航场景的过程定义,提供了用于完成常见任务的实用的高级函数、方法和语法。
  • go-zero v1.5 教程

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  • go-zero v1.6 教程

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  • go-zero v1.7 Documentation

    go-zero 是一个集成了各种工程实践的 web 和 rpc 框架。通过弹性设计保障了大并发服务端的稳定性,经受了充分的实战检验。go-zero 包含极简的 API 定义和生成工具 goctl,可以根据定义的 api 文件一键生成 Go, iOS, Android, Kotlin, Dart, TypeScript, JavaScript 代码,并可直接运...
  • OpenEBS 1.8 Documentation

    OpenEBS 支持将容器用于关键任务,持久性工作负载。OpenEBS 是集装箱式存储和相关的存储服务。OpenEBS像处理其他容器一样对待持久化工作负载容器,比如容器上的数据库。OpenEBS 作为主机上的另一个容器进行部署,并启用可在每个容器,应用程序,集群或容器级别指定的存储服务