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wx.getLocation
985
2019-12-04
《微信小程序API文档(201912)》
wx.getLocation(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 注意 wx.getLocation(Object object) 调用前需要 用户授权 scope.userLocation 获取当前的地理位置、速度。当用...
使用速度属性
7003
2018-02-28
《Pixi教程》
使用速度属性 为了给你更多的灵活性,这里有两个 速度属性 :vx 和 vy 去控制精灵的运动速度。 vx 被用来设置精灵在x轴(水平)的速度和方向。vy 被用来设置精灵在y轴(垂直)的速度和方向。 他们可以直接更新速度变量并且给精灵设定这些速度值。这是一个用来让你更方便的更新交互式动画的额外的模块。 第一步是给你的精灵创建vx 和vy 属性,然...
Precision Landing
2834
2019-08-18
《PX4 用户手册》
精准着陆 设置 硬件安装 固件配置 软件配置(参数) 精准降落模式 必须的模式 随机的模式 执行精准着陆 通过命令 在任务中 {#mission} 仿真 工作原理 着陆目标估计器 改进的飞行器位置估计 精准着陆过程 精准着陆 PX4 支持多旋翼精准着陆(从 PX4 1.7.4版本),这一功能使用 IR-LOCK 传感器 ...
高精度定时器
1919
2018-02-21
《嵌入式 Linux 知识库 (eLinux.org)》
高精度定时器 目录 描述 基本原理 资源 项目 hrtimers - Thomas Gleixner 的补丁 HRT - Geoge Anzinger 的补丁 下载 补丁 实用程序 如何使用 如何检测你的定时器系统是否支持高精度定时器 如何验证 示例结果 案例学习 1 案例学习 2 状态 未来工作/行动清单 陈旧的信息 (...
GAUSS-00141 — GAUSS-00150
358
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
GAUSS-00141 — GAUSS-00150 GAUSS-00141 — GAUSS-00150 GAUSS-00141: “missing argument” SQLSTATE: 42601 错误原因:删除操作符时缺少参数。 解决办法:删除操作符时要使用和定义时一样的参数。 GAUSS-00142: “WITH CHECK OPTI...
swan.getLocation
517
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
swan.getLocation 方法参数 object 参数说明 success 返回参数说明 示例 图片示例 代码示例 1 图片示例 代码示例 2:图示可知 type 属性为 gcj02 的位置更为精准,建议与 swan.openLocation 连用验证 swan.getLocation 在工具和真机中的实现有区别,详见 AP...
Event
897
2019-06-13
《spritejs v2 官方文档》
DOM Events stopDispatch Build-in Events user delegate Custom Events Remove Events SpriteJS支持给精灵派发事件(dispatchEvent),支持DOM事件、内建事件和自定义事件。 DOM Events SpriteJS默认代理了container上的...
精度
268
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
精度 用法 配合快捷键 使用变换Gizmo 吸附 移动 旋转 比例|缩放 精度 精度 参考 模式 物体模式和编辑模式 快捷键 Ctrl 和/或 Shift Holding Ctrl during a transform operation (such as move, rotate or scale) will toggle ...
精度
309
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
精度 用法 配合快捷键 使用变换Gizmo 吸附 移动 旋转 比例|缩放 精度 精度 参考 模式 物体模式和编辑模式 快捷键 Ctrl 和/或 Shift Holding Ctrl during a transform operation (such as move, rotate or scale) will toggle ...
浮点数字
413
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
语法 取值范围 更多信息 IEEE754 符合性 浮点数字(FLOAT-Point Numbers)可以有小数点,从第一位到最后一位,或者根本没有小数点。您可以选择在数字后使用指数来增加范围,例如 1.666 e-20。小数位数不适用于浮点数,因为小数点后可以出现的位数不受限制。 注意 二进制浮点数与 NUMBER 的区别,在于值是由 Oc...
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