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  • 了解引擎

    Cocos2d-x 用户手册 特别推荐 快速上手 致谢 Cocos2d-x 用户手册 v2018.5.21 欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x! 特别推荐 Cocos2d-x 3.17 已发布,请参阅 版本发布说明 。 3...
  • 数据可视化大屏如何获取数据

    数据可视化大屏如何获取数据 数据可视化大屏如何获取数据 当需要展示自家业务数据或者其他数据到可视化大屏上的时候,我们需要一些php的开发。 登录上云主机后,先创建目录 mkdir - p / data / urlos / dev - mounts / master / plugin / admin / user / bigData / ...
  • 从顶点创建边/面

    从顶点创建边/面 方法 分离的顶点 分离的边 从边创建多边形 同时选中顶点/边 边线网 点云 只选中一个顶点 融并已有的面 从顶点创建边/面 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点 ‣从顶点创建边/面 快捷键 F 这是一个情景敏感的工具,通过填充选中项来创建几何体。当只选择两个顶点时,它将创建一条边,否则将创建面。 典型的用...
  • 从顶点创建边/面

    从顶点创建边/面 方法 分离的顶点 分离的边 从边创建多边形 同时选中顶点/边 边线网 点云 只选中一个顶点 融并已有的面 从顶点创建边/面 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点 ‣从顶点创建边/面 快捷键 F 这是一个情景敏感的工具,通过填充选中项来创建几何体。当只选择两个顶点时,它将创建一条边,否则将创建面。 典型的用...
  • 网格 - Grids

    网格 用法 内容 瓦片中的内容 瓦片中的动作 行为 滚动 手势 瓦片过滤与排序 维度与重置尺寸 边框 网格列表表头/表尾(header/footers) 仅有图片的网格列表 单行网格列表 两行网格列表 、 网格 网格列表是一种标准列表视图的可选组件。网格列表与应用于布局和其他可视视图中的网格有着明显的区别。 用法 ...
  • 从顶点创建边/面

    从顶点创建边/面 方法 分离的顶点 分离的边 从边创建多边形 同时选中顶点/边 边线网 顶点集群 只选中一个顶点 融并已有的面 从顶点创建边/面 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点 ‣从顶点创建边/面 快捷键 F 这是一个情景敏感的工具,通过填充选中项来创建几何体。当只选择两个顶点时,它将创建一条边,否则将创建面。 典...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 Make Planar Faces 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率...
  • 变换工具 Gizmo

    变换工具 Gizmo 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 变换工具基准点设置 位置 方向 变换工具 Gizmo 我们主要通过主窗口工具栏左上角的一系列 变换工具 来将场景中的节点按我们希望的方式布置。 移动变换工具 移动变换工具 是打开编辑器时默认处于激活状态的变换工具,之后这个工具也可以通过点击位于主窗口...
  • 变换工具 Gizmo

    变换工具 Gizmo 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 变换工具基准点设置 位置 方向 变换工具 Gizmo 我们主要通过主窗口工具栏左上角的一系列 变换工具 来将场景中的节点按我们希望的方式布置。 移动变换工具 移动变换工具 是打开编辑器时默认处于激活状态的变换工具,之后这个工具也可以通过点击位于主窗口...
  • 选择

    选择 选择菜单 选择 活动的序列片段带以高亮轮廓线显示。可以在片段中间点击 LMB 来选择 整个 片段。 选择菜单 选择菜单可帮助你以不同的方式选择片段。 All A 选择时间轴内的所有片段。 无 Alt-A 取消选择时间轴内的所有片段。 反转 Ctrl-I 反转当前的选择。 框选 B 在 “序列” 工作区中,在片段区域附近单击并...