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  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可以给其添加任意图像 Blender支持的格式 . 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note 更多选项可以在Blender侧栏区域进行设置。 输出 前两个连接端口默...
  • 图像约定

    图像约定 1.图像压缩 所有图片必须经过一定的压缩和优化才能发布 2.背景图 使用PNG格式而不是GIF格式,因为PNG格式色彩更丰富,还能提供更好的压缩比; 在需要兼容IE6的项目中,尽可能选择PNG8,而不是使用PNG24+滤镜。 3.前景图 内容图片建议使用JPG,可以拥有更好地显示效果; 装饰性图片使用PNG...
  • 图像IO

    图像IO 链接 图像IO 潜伏期值得思考 - 凯文 帕萨特     在第13章“高效绘图”中,我们研究了和Core Graphics绘图相关的性能问题,以及如何修复。和绘图性能相关紧密相关的是图像性能。在这一章中,我们将研究如何优化从闪存驱动器或者网络中加载和显示图片。 链接 加载和潜伏 缓存 文件格式 总结
  • 加载图像

    加载图片 加载图片 逐渐增强过程 持续时间 大一点的屏幕 添加动画 加载图片 加载图片 加载图片 插图和照片可以在排列时以三种相位进行加载和转换,而不仅仅依赖于透明度转换。结合透明度、曝光度以及饱和度变化来满足你的需求。 曝光度为低对比度以及低饱和度进行调整。一旦透明度达到 100%,会达到全色饱和度。 低对比效果结合 ga...
  • 处理

    处理 处理
  • 图像为平面

    图像为平面 属性 Import Options Compositing Nodes 材质设置 纹理设置 位置 图像为平面 参考 类别 导入 - 导出 菜单 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) This add-on imports images and creates planes with them as text...
  • 图像目标(Sink)

    图像目标(Sink) 编译和部署插件 属性 使用示例 演示 图像目标(Sink) 目标(Sink)用于将图片保存到指定文件夹中。 编译和部署插件 # cd $eKuiper_src # go build -trimpath -modfile extensions.mod --buildmode=plugin -o plugins/sin...
  • 图像/序列条

    图像/序列条 单张图像 图像序列 添加图像片段 图像/序列条 Tip 图像剪辑可以通过启用 缩略图 叠加层,在序列器中显示叠加在其剪辑上的缩略图。 单张图像 当你添加单个静止图像(*.jpg , *.png 等)时,Blender会创建一个25帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。 图像序列 对于(已编号)图像序列的情况(例如 ...
  • 图像/序列条

    图像/序列条 单张图像 图像序列 添加图像片段 图像/序列条 Tip 图像剪辑可以通过启用 缩略图 叠加层,在序列器中显示叠加在其剪辑上的缩略图。 单张图像 当你添加单个静止图像(*.jpg , *.png 等)时,Blender会创建一个25帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。 图像序列 对于(已编号)图像序列的情况(例如 ...
  • 图像识别

    场景识别 物体识别