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  • spritejs v2 官方文档

    sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
  • webpack 入门指南

    webpack 是基于 node 的模块打包工具,可以让使用者以 CommonJS 或 ES6 Module 语法编写JS代码,最终构建成可在浏览器运行的代码。
  • Puppeteer中文文档

    Puppeteer是谷歌官方出品的一个通过DevTools协议控制headless Chrome的Node库。可以通过Puppeteer的提供的api直接控制Chrome模拟大部分用户操作来进行UI Test或者作为爬虫访问页面来收集数据。
  • mocha中文文档

    Mocha是一个能够运行在Node和浏览器中的多功能的JavaScript测试框架,它让异步测试简单且有趣。Mocha连续地运行测试,并给出灵活而精确的报告,同时能够将错误精确地映射到测试用例上。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • F2 API 文档

    F2 是一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex),完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。
  • 手把手教你hyperledger fabirc v1.1

    网上大多数hyperledger fabric的教程都是基于0.6或者1.0等比较老的版本, 主要采用go语言开发chaincode, 采用java-sdk去调用链码. 从fabirc1.1开始,官方推荐使用nodejs去开发链码,node-sdk调用代码. 传智播客物联网+区块链学院带您使用nodejs开发hyperledger.
  • gulp 入门指南

    gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能够极大的提高开发效率。在 Web 前端开发工作中有很多“重复工作”,比如压缩CSS/JS文件。而这些工作都是有规律的。找到这些规律,并编写 gulp 配置代码,让 gulp 自动执行这些“重复工作”。
  • nodejs 基础教程

    这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node版本是0.6,所以在写作本书的时候,借鉴了原书的目录结构,但是...
  • UmiJS 3.x 文档手册

    Umi,中文可发音为乌米,是可扩展的企业级前端应用框架。Umi 以路由为基础的,同时支持配置式路由和约定式路由,保证路由的功能完备,并以此进行功能扩展。然后配以生命周期完善的插件体系,覆盖从源码到构建产物的每个生命周期,支持各种功能扩展和业务需求。Umi 是蚂蚁金服的底层前端框架,已直接或间接地服务了 3000+ 应用,包括 java、node、H5 无线、...