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进阶使用
937
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
进阶使用 进阶使用 如果您非常熟悉 Fluid,期望获得更高效的模型或者定义自己的Operator,请阅读: Fluid 设计思想 :介绍 Fluid 底层的设计思想,帮助您更好的理解框架运作过程 预测部署 :介绍如何应用训练好的模型进行预测 新增OP :介绍新增operator的方法及注意事项 性能调优 :介绍 Fluid 使用过...
进阶话题
1172
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
进阶话题 广告牌(BillBoard) 3D 粒子系统 进阶话题 广告牌(BillBoard) 广告牌(BillBoard)是一种特殊的精灵对象,它总是面对摄像机,摄像机旋转,广告牌对象也会跟着旋转。广告牌在 3D 游戏中是非常常见的,比如 3D 角色头顶的文字,血条,比如滑雪比赛场景里的树木,岩石。 这就是摄像机(Camera)与广告牌(...
进阶话题
526
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
进阶话题 注册事件监听 移除事件监听 进阶话题 注册事件监听 当我们需求多个节点对象有相同的事件响应时,可以创建一个事件监听器,然后通过 eventDispatcher ,将其注册到多个对象。 以我们之前提到的触摸事件监听器为例: // Add listener _eventDispatcher -> addEventListene...
进阶开发
658
2019-06-21
《IMI v1.0 开发文档手册》
性能优化 参与框架开发
进阶知识
2213
2019-06-17
《Vuejs 中文教程》
进阶 进阶 虽然是进阶知识, 但是也是必学内容.
进阶功能
1008
2019-06-20
《EMQ X v3.0 使用手册》
共享订阅 代理订阅 流控
进阶介绍
1064
2019-06-18
《MinUI 使用手册(开发文档)》
min.config.json 配置 单文件说明 全局公共模板 全局可配置化
进阶用法
1855
2021-02-24
《Vant 2.12 移动端组件库文档》
进阶用法 介绍 组件用法 组件插槽 组件实例方法 浏览器适配 Rem 布局适配 PostCSS 配置 桌面端适配 底部安全区适配 进阶用法 介绍 通过本章节你可以了解到 Vant 的一些进阶用法,比如组件插槽用法、多种浏览器适配方式。 组件用法 组件插槽 Vant 提供了丰富的组件插槽,通过插槽可以对组件的某一部分进行...
进阶使用
832
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
扩展编辑器 进阶主题
进阶主题
473
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
进阶主题 进阶主题 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 动态合图 引擎定制工作流程 网页预览定制工作流程 渲染管线 JSB 2.0 使用指南 JSB 手动绑定 JSB 自动绑定 Java 原生反射机制 Objective-C 原生反射机制
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