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  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D 视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场...
  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器: 3D视图 模式: 物体模式。 菜单: 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义...
  • 5.7. Beetl 开发团队

    5.7. Beetl 开发团队 5.7. Beetl 开发团队 作者 闲.大赋 助手 作死模式:核心代码开发 一粟蜉蝣:核心代码开发和版本发布 代码捐助者 逝水fox :出色完成spring集成 kraken: 集合方法等扩展 西安玛雅牛:复合加载器 级?!: beetl扩展,crossMVC orangetys: beetl插件 O...
  • 4. Jade 文档

    Jade 文档 Jade 文档 Jade 是一个高性能的模板引擎,它深受Haml 影响,它是用javascript实现的,并且可以供node 使用. 翻译:草依山 翻译反馈 Fork me 特性 其它实现 安装 浏览器支持 公开API 语法 过滤器 代码 循环 条件语句 模板继承 包含 Mixins 产生输出 Ma...
  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D 视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或...
  • 简介

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  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景...
  • 第十八章: 集成已有的数据库和应用

    第十八章: 集成已有的数据库和应用 第十八章: 集成已有的数据库和应用 Django最适合于所谓的green-field开发,即从头开始的一个项目,正如你在一块还长着青草的未开垦的土地上从零开始建造一栋建筑一般。 然而,尽管Django偏爱从头开始的项目,将这个框架和以前遗留的数据库和应用相整合仍然是可能的。 本章就将介绍一些整合的技巧。 与遗留...
  • (高级)PyTorch 1.0分布式训练与Amazon AWS

    (高级)PyTorch 1.0分布式训练与Amazon AWS 亚马逊AWS设定 创建结点 配置安全组 必要信息 环境设置 分布式训练码 进口 辅助函数 列车功能 验证函数 输入 初始化进程组 初始化模型 初始化Dataloaders 训练循环 运行代码 (高级)PyTorch 1.0分布式训练与Amazon AWS ...
  • 附录:版本变迁

    附录:版本变迁 {#colophon} 本书的诞生 成长期 现在 关于作者 附录:版本变迁 {#colophon} 我为了编写本书而使用的几乎所有软件都属于 FLOSS 。 本书的诞生 在撰写本书的第一版时,我使用 Red Hat 9.0 Linux 作为我配置的基础,到了第六版时,我使用 Fedora Core 3 Linux 作为我...