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  • 动态编程

    动态编程 动态编程 在前面的 19 章中,我们介绍了 Ruby 语言的大量特性。我们还没有详细研究过的一件事就是 Ruby 的“动态编程”(dynamic programming)功能。 如果你只使用了非动态语言(比如 C 或 Pascal 系列中的一种语言),那么编程中的动态可能需要一点时间来习惯。在进一步讨论之前,让我们用“动态”语言来澄清我的...
  • pg_language

    pg_language pg_language pg_language 系统目录表注册用户可以用来编写函数和存储程序的语言。它由CREATE LANGUAGE填充。 表 1. pg_catalog.pg_language列 类型 参考 描述 lanname name   语言的名称 lanowner oid pg_authid.oid 语言的拥有者...
  • HTML

    HTML hello,world 调试 hello,world 说说 hello,world 中文? 其它 HTML 标记 小结 美妙之处 更多 HTML 让我们先从身边的语言下手,也就是现在无处不在的 HTML+Javascript+CSS。 之所以从 HTML 开始,是因为我们不需要配置一个复杂的开发环境,也许你还不知道开发环境...
  • 1.8 补充说明

    1907 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    1.8 补充说明 1.8 补充说明 本书定位是Go语言进阶图书,因此读者需要有一定的Go语言基础。如果对Go语言不太了解,作者推荐通过以下资料开始学习Go语言。首先是安装Go语言环境,然后通过go tool tour 命令打开“A Tour of Go”教程学习。在学习“A Tour of Go”教程的同时,可以阅读Go语言官方团队出版的《The G...
  • i18n 游戏多语言支持

    i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
  • i18n 游戏多语言支持

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  • 8 深入阅读

    8 深入阅读 8 深入阅读 本章的附加材料发布在http://nltk.org/ ,包括网络上免费提供的资源的链接。关于使用 NLTK 分析的更多的例子,请看在http://nltk.org/howto 上的分析 HOWTO。 有许多关于句法的入门书籍。(O’Grady et al, 2004) 是一个语言学概论,而(Radford, 1988) ...
  • 学习 JSON (JavaScript 对象表示法)

    学习 JSON (JavaScript 对象表示法) 概论: 参考文档: 标准/规范: 架构: 学习 JSON (JavaScript 对象表示法) JSON, (更加标准的说法应该是 Javascript 对象表示法),是一个使用接近自然语言的文字来传输包含键值对的数据对象的开放标准格式。它是浏览器/服务器进行异步传输(AJAX)的时候使...
  • i18n 游戏多语言支持

    i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
  • 关于语言参考

    关于语言参考(About the Language Reference) 如何阅读语法 关于语言参考(About the Language Reference) 本书的这一节描述了 Swift 编程语言的形式语法。这里描述的语法是为了帮助您了解该语言的更多细节,而不是让您直接实现一个解析器或编译器。 Swift 语言相对较小,这是由于 Swift ...