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Introduction
1771
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
零基础实现BDD自动化测试 前言 零基础实现BDD自动化测试 前言 自动化测试越来越成为软件或网站发布必不可少的一个步骤,一方面,软件的应用场景越来越多,另一方面终端用户对应用质量期望越来越高。例如一个手机应用,可以跨不同的平台,如iOS,安卓,就是同一个安卓平台,也有多个版本,以及多种不同的显示屏尺寸。它们的组合加起来就有几十种可能性。网站应...
数据校验-自定义规则
248
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
虽然gvalid 已经内置了常见的数十种校验规则,但是在部分业务场景下我们需要自定义校验规则,特别是一些可以重复使用的业务相关的校验规则。当然,gvalid 如此的强大和贴心,她已经为您考虑得如此周全。自定义校验规则可以实现灵活性强,可复用性高的校验特性。 章节列表: 自定义规则-规则注册 自定义规则-完整数据校验
数据校验-自定义规则
223
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
虽然gvalid 已经内置了常见的数十种校验规则,但是在部分业务场景下我们需要自定义校验规则,特别是一些可以重复使用的业务相关的校验规则。当然,gvalid 如此的强大和贴心,她已经为您考虑得如此周全。自定义校验规则可以实现灵活性强,可复用性高的校验特性。 章节列表: 自定义规则-规则注册 自定义规则-完整数据校验
数据校验-自定义规则
458
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
虽然gvalid 已经内置了常见的数十种校验规则,但是在部分业务场景下我们需要自定义校验规则,特别是一些可以重复使用的业务相关的校验规则。当然,gvalid 如此的强大和贴心,她已经为您考虑得如此周全。自定义校验规则可以实现灵活性强,可复用性高的校验特性。 章节列表: 自定义规则-规则注册 自定义规则-完整数据校验
数据校验-自定义规则
153
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
虽然gvalid 已经内置了常见的数十种校验规则,但是在部分业务场景下我们需要自定义校验规则,特别是一些可以重复使用的业务相关的校验规则。当然,gvalid 如此的强大和贴心,她已经为您考虑得如此周全。自定义校验规则可以实现灵活性强,可复用性高的校验特性。 章节列表: 自定义规则-规则注册 自定义规则-完整数据校验
配置 S2I 和 B2I Webhooks
144
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
配置 S2I 和 B2I Webhooks 准备工作 配置 S2I Webhook 步骤 1: 暴露 S2I trigger 服务 步骤 2:配置 S2I webhook 配置 B2I Webhook 配置 S2I 和 B2I Webhooks KubeSphere 提供 Source-to-Image (S2I) 和 Binary-to-I...
配置 S2I 和 B2I Webhooks
551
2022-07-03
《KubeSphere v3.3 中文文档》
配置 S2I 和 B2I Webhooks 准备工作 配置 S2I Webhook 步骤 1: 暴露 S2I trigger 服务 步骤 2:配置 S2I webhook 配置 B2I Webhook 配置 S2I 和 B2I Webhooks KubeSphere 提供 Source-to-Image (S2I) 和 Binary-to-I...
Grafana
136
2023-10-13
《GreptimeDB v0.4 中文文档》
Grafana Prometheus MySQL Grafana GreptimeDB 服务可以配置为 Grafana 数据源 。 Prometheus 单击 Add data source 按钮,然后选择 Prometheus 作为类型。 在 HTTP 中填写 Prometheus server URL GreptimeCloud 请填...
语音识别
1181
2019-05-09
《科大讯飞MSC开发指南 - Windows》
语音识别(SpeechRecognizer),包括听写、语法识别功能。语音识别技术(Auto Speech Recognize, 简称ASR)即把人的自然语言音频数据转换成文本数据。除了听写、语法识别外,还有语义理解 中的音频语义理解(见后面章节)。 听写,是基于自然语言处理,将自然语言音频转换为文本输出的技术。语音听写技术与语法识别技术的不同在于,语音...
视图显示面板
426
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
视图显示面板 自定义物体 选项 工作流程 视图显示面板 参考 模式: 物体模式和姿态模式 面板: 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 线框 启用时,无论视口绘图模式如何,骨骼都以线框模式显示。适用于不影响观察的定制骨骼链。 自定义物体 B...
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