分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.015
秒,为您找到
30264
个相关结果.
搜书籍
搜文档
使用易于读取且标准的文件格式发送问题
1247
2018-12-30
《提问的智慧》
使用易于读取且标准的文件格式发送问题 如果你人为地将问题搞得难以阅读,它多半会被忽略,人们更愿读易懂的问题,所以: 使用纯文字而不是 HTML (关闭 HTML 并不难)。 使用 MIME 附件通常是可以的,前提是真正有内容(譬如附带的源代码或 patch),而不仅仅是邮件程序生成的模板(譬如只是信件内容的拷贝)。 不要发送一段文字只是一行句子但自...
CSS 有效性
774
2018-11-05
《优达学城(Udacity)前端样式指南》
CSS 样式规则 CSS 有效性 使用有效的 CSS。 使用有效的 CSS 是可测量的基准质量,可确保 CSS 的合理使用并有助于识别可删除的无效 CSS 代码。 ID 和类名称 使用有意义或具有普遍性的 ID 和类名称。 不可使用意义含糊的 ID 和类名称,使用能够反映相应元素意义的名称或具有普遍性的通用名。 最好使用能够反映相应元素意...
Nacos简介
1505
2020-12-24
《Nacos v1.4 中文文档》
什么是 Nacos 概览 什么是 Nacos? Nacos 地图 Nacos 生态图 下一步 什么是 Nacos 概览 欢迎来到 Nacos 的世界! Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理。 Nacos 帮助您更敏捷和容易地...
1 Python简介
2362
2018-07-13
《廖雪峰Python2.7教程》
Python简介 Python简介 Python是著名的“龟叔”Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。 现在,全世界差不多有600多种编程语言,但流行的编程语言也就那么20来种。如果你听说过TIOBE排行榜,你就能知道编程语言的大致流行程度。这是最近10年最常用的10种编程语言的变化图: ...
贡献
608
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
贡献 入门 参与引擎贡献 编写文档 规范 编写手册 类参考指南 翻译文档 贡献 热烈欢迎大家为 Godot 进行贡献。你可以通过这些途径为本项目进行贡献: 通过修复 bug、编写新功能、微调已有功能来优化引擎。 编写或校对文档。你可以向这个参考手册或代码参考投稿。 将编辑器或文档从英语翻译为其他语言。 汇报问题或编写详尽的...
7 系统服务的自动发现
487
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
7 系统服务的自动发现 概述 监控项的键 发现的禁用systemd 单元 支持的宏 监控项原型 7 系统服务的自动发现 概述 系统单元 (服务, 默认设置)可被Zabbix 自动发现 . 监控项的键 在自动发现规则 中使用这个监控项 systemd . unit . discovery 此监控项 的键只有Zabbix age...
引用类型和值类型的恩怨
769
2018-02-14
《《The Swift 3.0 Programming Language》中文简体版 Apple 官方 Swift 教程》
Swift里的值类型与引用类型 Swift里面的类型分为两种: 值类型与引用类型的区别 Mutation(修改)在安全中扮演的角色 如何选择类型? 本文由翻译自Apple Swift Blog : Value and Reference Types Swift里的值类型与引用类型 翻译:老码团队翻译组-Arya 校对:老码团队翻译组-...
代码重构
1153
2018-01-28
《Growth: 全栈增长工程师指南》
代码重构 重命名 提取变量 提炼函数 代码重构 重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。 代码重构(英语:Code refactoring)指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。在经历了一年多的工作之后,我平时的主要工作就是修 Bug。刚开始的时候觉得无聊,后来才发现修 Bug 需要...
接口,从简单开始!
980
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
接口,从简单开始! 一个隐喻 PhalApi框架所做的 本框架和文档适用于 还有疑问?欢迎到社区提问! 切换到PhalApi 2.x 开发文档。 编程于我们,犹如著书而存世。表达,从简单开始;代码,亦然。 — 暗夜在火星 接口,从简单开始! 一个隐喻 假设我们有这样的表达式: 1 + 1 = 2 显然,这是...
从招式与内功谈起——设计模式概述(三)
6239
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
从招式与内功谈起——设计模式概述(三) 1.3 设计模式有什么用 1.4 个人观点 从招式与内功谈起——设计模式概述(三) 1.3 设计模式有什么用 下面我们来回答最后一个问题:设计模式到底有什么用?简单来说,设计模式至少有如下几个用途: (1) 设计模式来源众多专家的经验和智慧,它们是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性...
1..
«
18
19
20
21
»
..100