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HTTP 控制器
487
2019-09-09
《IMI v1.0.10 开发文档手册》
HTTP 控制器 指定 WebSocket 数据处理器 HTTP 控制器 在 WebSocket 服务器中,如果有需要可以在 HTTP 控制器中自行做握手处理。 指定 WebSocket 数据处理器 在控制器中的方法上加上注解: @WSConfig ( parserClass = \Imi\Server\WebSocket\Parser\J...
分层控制器
1081
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
访问控制器 分层控制器 访问控制器 ThinkPHP引入了分层控制器的概念,通过URL访问的控制器为访问控制器层(Controller)或者主控制器,访问控制器是由\think\App 类负责调用和实例化的,无需手动实例化。 URL解析和路由后,会把当前的URL地址解析到 [ 模块/控制器/操作 ],其实也就是执行某个控制器类的某个操作方法,下面...
多级控制器
820
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
新版支持任意层次级别的控制器,并且支持路由,例如: namespace app\index\controller\one ; use think\Controller ; class Blog extends Controller { public function index () ...
控制器定义
825
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
控制器定义 渲染输出 输出转换 ThinkPHP V5.0的控制器定义比较灵活,可以无需继承任何的基础类,也可以继承官方封装的\think\Controller 类或者其他的控制器类。 控制器定义 一个典型的控制器类定义如下: namespace app\index\controller ; class Index { ...
控制器概述
642
2019-07-06
《k8s-1.13版本源码分析》
控制器概述 控制器概述
角色控制器
718
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
角色控制器 角色控制器 第一人称或第三人称游戏中的角色通常需要一些基于碰撞的物理特性,以使它不会穿过地板掉落下去或穿过墙壁。角色的加速度和运动通常不是物理真实的,它可以立即加速、制动和改变方向,而不会收到动量的影响。 在 3D 物理中,这种类型的行为可以使用 角色控制器 创建。这个组件给角色提供了简单的胶囊碰撞器,并且总是直立向上。控制器...
定义控制器
809
2019-06-11
《PHPCMF 开发教程》
路由访问 自定义路由地址 运用视图模板 全局调用控制器 创建好应用程序之后才能创建控制器。 如下是一个基础控制器类的例子。在Phpcmf中,所有的控制器都继承了控制器基类。 dayrui/App/Test/Controllers/Home.php <? php namespace Phpcmf \Controllers ; cl...
控制器生成
517
2019-06-21
《IMI v1.0 开发文档手册》
控制器生成 控制器生成 生成一个 Http Controller 必选参数:-name 生成的 Controller 类名-namespace 生成的 Controller 所在命名空间 可选参数:-prefix 路由前缀,不传则为类名-render 渲染方式,默认为json,可选:html/json/xml-rest 是否生成 RES...
基础控制器
1141
2018-05-16
《easySwoole 1.x 中文文档》
URL与控制器 控制器 关于AbstractController中的抽象方法 关于AbstractController中的实体方法 URL与控制器 控制器 控制器名称空间前缀统一为 “{$APPLICATION_DIR}\Controller,即系统默认应用目录为App,那么所有的控制器均应在/App/Controller目录下。 所有的控...
控制器类
863
2018-04-28
《Mininet 应用与源码剖析》
控制器类 mininet.node.Controller init checkListening start stop mininet.node.NOX mininet.node.OVSController mininet.node.RemoteController 控制器类 mininet.node.Controller 控制...
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