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  • 程序设计思想与方法(Python 2.7)

    SJTU CS902 程序设计思想与方法 全套课件。本书向计算机专业和非计算机专业的学生介绍计算机科学的基本概念、思想和方法,目的是使学生理解计算机科学家的思维特点和方式,并最终能够利用计算机解决自己专业领域的问题。
  • EasySwoole 3.2 中文文档

    EasySwoole 是一款基于Swoole Server 开发的常驻内存型的分布式PHP框架,专为API而生,摆脱传统PHP运行模式在进程唤起和文件加载上带来的性能损失。EasySwoole 高度封装了 Swoole Server 而依旧维持 Swoole Server 原有特性,支持同时混合监听HTTP、自定义TCP、UDP协议,让开发者以最低的学习成本...
  • ZadigX v1.7.0 中文文档

    ZadigX 是由 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主研发的云原生 DevOps 价值链平台。作为一个商业系统,ZadigX 集成了 开源 Zadig 的全部功能,并提供灵活可扩展的工作流支持、多种发布策略编排以及一键安全审核等特性。该平台还支持定制的企业级 XOps 敏捷效能看板,深度集成多种企业级平台,并通过项目模板化批量快速接入,...
  • Vue.js 技术揭秘

    目前社区有很多 Vue.js 的源码解析文章,但是质量层次不齐,不够系统和全面,这本电子书的目标是全方位细致深度解析 Vue.js 的实现原理,让同学们可以彻底掌握 Vue.js。目前分析的版本是 Vue.js 的最新版本 Vue.js 2.5.17-beta.0,并且之后会随着版本升级而做相应的更新,充分发挥电子书的优势。
  • 30天吃掉那只 TensorFlow2

    本书是一本对人类用户极其友善的TensorFlow2.0入门工具书,不刻意恶心读者是本书的底限要求,Don't let me think是本书的最高追求。本书主要是在参考TensorFlow官方文档和函数doc文档基础上整理写成的。但本书在篇章结构和范例选取上做了大量的优化。不同于官方文档混乱的篇章结构,既有教程又有指南,缺少整体的编排逻辑。本书按照内容难易...
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • Apache Flink v1.9 Documentation

    Apache Flink是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行批处理和流处理程序。此外,Flink的运行时本身也支持迭代算法的执行。
  • TypeScript 入门教程(202005)

    从 JavaScript 程序员的角度总结思考,循序渐进的理解 TypeScript。TypeScript 虽然有官方手册及其非官方中文版,但是它每一章都希望能详尽的描述一个概念,导致前面的章节就会包含很多后面才会学习到的内容,而有些本该一开始就了解的基础知识却在后面才会涉及。如果是初学者,可能需要阅读多次才能理解。所以它更适合用来查阅,而不是学习。与官方手...
  • 科大讯飞MSC开发指南 - Android

    本文档是集成科大讯飞MSC(Mobile Speech Client,移动语音终端)Android版SDK的用户指南,介绍了语音听写、语音识别、语音合成、语义理解、语音评测等类和函数的基本使用
  • PowerShell 6.0 官方文档中文版

    PowerShell 是构建于 .NET 上基于任务的命令行 shell 和脚本语言。 PowerShell 可帮助系统管理员和高级用户快速自动执行用于管理操作系统(Linux、macOS 和 Windows)和流程的任务。