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JerryScript v2.1 Documentation
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2021-01-31
JerryScript是用于资源受限设备(例如微控制器)的轻量级JavaScript引擎。它可以在RAM小于64 KB且闪存小于200 KB的设备上运行。JerryScript的主要特征:完全符合ECMAScript 5.1标准;为ARM Thumb-2编译时,二进制大小为160K;大量优化以降低内存消耗;使用C99编写,以实现最大的可移植性;快照支持将Ja...
Better Java(中文版)
6
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2018-03-15
Java 虽作为最流行的编程语言之一,但是似乎并没有什么人很享受用它。好吧,Java 确实是这样的一门编程语言,从最近发布不久的 Java 8 开始,为了更好的使用 Java,我决定收集一些库,实践和工具等相关资料。“更好” 是主观的,所以推荐使用我所说的建议的某些部分,而不是一下子全部按照这些建议来做。请尽情添加其他意见并提交 PR。
JerryScript v2.3 Documentation
18
6729
1
2021-01-31
JerryScript是用于资源受限设备(例如微控制器)的轻量级JavaScript引擎。它可以在RAM小于64 KB且闪存小于200 KB的设备上运行。JerryScript的主要特征:完全符合ECMAScript 5.1标准;为ARM Thumb-2编译时,二进制大小为160K;大量优化以降低内存消耗;使用C99编写,以实现最大的可移植性;快照支持将Ja...
nodejs 基础教程
18
37569
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2018-03-06
这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node版本是0.6,所以在写作本书的时候,借鉴了原书的目录结构,但是...
Blender 2.79 参考手册
842
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16
2019-07-14
Blender可以创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。...
LF Edge eKuiper v1.3 中文文档
78
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0
2022-04-28
LF Edge eKuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源受限的边缘设备上。eKuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比如 Apache Spark,Apache Storm 和 Apache Flink 等)迁移到边缘端。eKuiper 参考了上述云端流式处理项目的架构与实...
EMQ X Kuiper v1.1.2 文档
61
26119
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2021-06-09
EMQ X Kuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源受限的边缘设备上。Kuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比如 Apache Spark (opens new window),Apache Storm (opens new window)和 Apache Flink (o...
EMQ X Kuiper v1.1.2 Documentation
61
20743
2
2021-06-09
EMQ X Kuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源受限的边缘设备上。Kuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比如 Apache Spark (opens new window),Apache Storm (opens new window)和 Apache Flink (o...
LF Edge eKuiper v1.5 中文文档
122
48606
8
2022-04-28
LF Edge eKuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源受限的边缘设备上。eKuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比如 Apache Spark,Apache Storm 和 Apache Flink 等)迁移到边缘端。eKuiper 参考了上述云端流式处理项目的架构与实...
JavaScript中的设计模式
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2020-03-18
设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
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