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  • 大鱼身体特效

    1169 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    给蓝色的大鱼身体加点反馈,当吃了蓝色果实,启动双倍模式的时候,大鱼的身体变成蓝色。 这里新建一个私有的存放蓝色身体的序列数组,私有变量不会被继承。 private _pBigBody : Array < HTMLImageElement > = []; // 只属于鱼妈妈的特殊颜色身体 import { ctx_one ,...
  • belongsTo 从属关联

    belongsTo 从属关联 基本使用方法 eager 预加载关联 eager 预加载关联支持查询条件过滤 relation 读取关联 relation 关联模型数据不存在返回空实体 belongsTo 从属关联 Testing Is Documentation tests/Database/Ddd/Relation/BelongsToT...
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    Consul 安装 使用方式 ACLs Tokens Legacy Tokens Policies Roles Auth Method Binding Rules Agent Checks Services Connect Catalog Config Connect Certificate Authority (CA) In...
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    实体 withProps 批量设置属性数据 enum 获取枚举 enum 获取枚举字符例子 hasChanged 检测属性是否已经改变 addChanged 添加指定属性为已改变 deleteChanged 删除已改变属性 clearChanged 清空已改变属性 singleId 返回供查询的主键字段值 idCondition 获取查询主键...
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    this-typing this-typing It is a common pattern to return the current object (i.e. this ) from a method to create fluent-style APIs .For instance, consider the following BasicCa...
  • 链表

    1061 2020-01-09 《前端面试之道》
    链表 概念 实现 链表 概念 链表是一个线性结构,同时也是一个天然的递归结构。链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。 实现 单向链表 class Node { constructor ( v , next ) ...
  • 队列

    1100 2020-01-09 《前端面试之道》
    队列 概念 实现 单链队列 循环队列 队列 概念 队列一个线性结构,特点是在某一端添加数据,在另一端删除数据,遵循先进先出的原则。 实现 这里会讲解两种实现队列的方式,分别是单链队列和循环队列。 单链队列 class Queue { constructor () { this . queu...
  • Swipeout

    Swipeout React Component Swipeout Components Swipeout Properties Swipeout Events Examples Swipeout React Component Swipeout List is not a separate component, but just a p...
  • 锁定节点

    锁定节点 拖动画布时候不处理锁定的节点 缩放画布时不处理锁定的节点 锁定节点 G6 3.1.4 版本中新增了 lock() 、unlock() 和 hasLocked() 三个 API,方便用户锁定某个节点。默认情况下,当锁定某个节点后,拖动节点时锁定的节点不会有任何反应,但拖动画布和缩放画布时,仍然会对锁定的节点有影响,如果不想让锁定的节点...