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  • 1.1 快速上手

    快速上手 线程模型 内存池 1.1.1 工程搭建 1.1.2 协议约定 1.1.3 服务端 1.1.4 客户端 1.1.5 启动运行 快速上手 JDK1.7 是采用 smart-socket 进行开发的最低版本要求,如果您还在用 JDK1.6 或者更低的版本,请先升级您的 JDK。如果您从事的是 Android 通信开发,可能会面临低版...
  • 2.1 核心接口与状态机

    核心接口与状态机 1. Protocol 2. MessageProcessor 3. 状态机StateMachineEnum 核心接口与状态机 业界有句话叫“一流的卖标准、二流的卖技术、三流的卖产品”,如果说 smart-socket 的技术价值仅算二流水准的话,那么我们为其精心设计的接口期望能稍微提升一下它的档次。基于 smart-sock...
  • 2.5 小结

    小结 小结 源码永远是最好的教程,善于读源码和debug朋友掌握smart-socket完全是轻而易举的事。源码是作者设计理念最直观的展现,这也是开源的魅力所在。"talk is cheap show me the code",开源让技术难题的探讨变得更加务实,正如smart-socket,在您看完源码后心中对它都会有一个定论。在作者看来,smart...
  • 2.4 会话AioSession

    通信会话AioSession 通信会话AioSession ​ AioQuickServer和AioQuickClient在smart-socket中负责的是服务的配置、启动、停止,所以代码逻辑较简单。AioSession才是smart-socket真正的灵魂,它是衔接网络传输与业务应用的纽带。在AioSession的协调控制下,用户无需再去关心并发...
  • 2.2 服务端

    服务端AioQuickServer 服务端AioQuickServer 异步非阻塞通信的服务端实现。这个类主要是对JDK提供的AIO通信类AsynchronousServerSocketChannel、AsynchronousChannelGroup进行封装。AioQuickServer是服务端通信的调度中心,在完成协议、消息处理器的定义后,需要通过...
  • 2.3 客户端

    客户端AioQuickClient 客户端AioQuickClient 在过去我不曾觉得框架对于提供客户端API有多重要,因为即便采用最传统的BIO技术也能满足我们的业务所需。直到从事互联网开行业后才意识到一个问题,随着业务的发展会在系统中存在大量的RPC服务,所以服务调用方可能会创建几十甚至上百个客户端连接。如果继续采用BIO技术,单单通信所需的线...
  • Native HTTP support

    Native HTTP support HTTP sockets The uWSGI HTTP/HTTPS router HTTPS support HTTP Keep-Alive HTTP auto gzip Can I use uWSGI’s HTTP capabilities in production? Native HTTP s...
  • uWSGI 1.9.6

    uWSGI 1.9.6 Bugfixes New Features Sqlite and LDAP pluginization Configuring dynamic apps with internal routing Carbon avg computation (Author: Łukasz Mierzwa) Numeric checks fo...
  • 3.1 消息归类

    消息归类 1. 一类消息 2. 二类消息 3. 三类消息 消息归类 在正式讲解之前我们先来对常见的几种消息进行分类,方便大家理解消化。后续在工作终于遇到问题时可按照本文定义的类别寻找相应的解决方法。注意,此处讲的是“消息”,并非协议 ,可能有人疑惑这两者的区别。用面向对象的思想简单理解就是:协议等同于class,消息就是class实例化后的ob...
  • Environment Texture Node

    42 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Environment Texture Node Inputs Properties Outputs Examples Environment Texture Node The Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map im...