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  • 更新日志

    更新历史 更新历史 2020/5/5 v2.0.0 修改内容 采用RingBuffer数据结构代替原来的channel方式(向订阅者push变成由订阅者自取) Room修改为Stream,为后续编写服务端业务逻辑做准备 InputStream修改为Publisher,去除OnClose方法 OutputStream修改为Subscriber,P...
  • Jessica插件

    Jessica插件 配置 Flv格式支持 Jessica插件 源码位置 该插件源码位于plugins/jessica下 该插件为基于WebSocket协议传输音视频的订阅者,音视频数据以裸数据的形式进行传输,我们需要Jessibuca播放器来进行播放Jessibua播放器已内置于源码中,该播放器通过js解码H264/H265并用canvas进...
  • 编码格式

    编码格式 AVPacket SendPacket 编码格式 引用路径 import "github.com/Monibuca/engine/avformat" AVPacket type AVPacket struct { Timestamp uint32 Type ...
  • 插件开发

    插件开发 插件的定义 插件的安装(注册) 源码说明 开发插件的UI界面 开发无UI的插件 开发订阅者插件 开发发布者插件 开发钩子插件 插件开发 插件的定义 所谓的插件,没有什么固定的规则,只需要完成安装 操作即可。插件可以实现任意的功能扩展,最常见的是实现某种传输协议用来推流或者拉流 插件的安装(注册) 下面是内置插件je...
  • 参考文献

    参考文献 本人发表 文章 项目 参考文献 以下文章和项目并非和Monibuca有直接关系,但是都是本人曾经研究过的收藏。 本人发表 在OBS上进行H265推流 Windows10下使用WSL“愉快”编译FFMPEG(带x265编码器) H5实时解码音频并播放 使用JS实现RTMP协议直播 使用JS实现RTMP协议直播(二) 使...
  • 背景

    背景 现有项目的不足 受到vue渐进式思想的影响 背景 市面上的流媒体服务器不可谓不多,从本人的第一份工作起,就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS (全称Flash Communication Server),后来改名为FMS (全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),到CrtmpServe...
  • 诞生过程

    诞生过程 编写Flash视频会议系统 移植crtmpserver H5播放器诞生 照猫画虎的csharprtmp 扩展MonaServer 遇见srs Node-Media-Server vs Gortmp 受到vue渐进式思想的影响 诞生过程 Monibuca的诞生可以追溯到2006年…… 编写Flash视频会议系统 本人最早...