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  • 安装

    1316 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    安装 依赖项 安装 这篇文档会帮助你搭建基本的 LCUI 开发环境,根据你所使用的操作系统,具体步骤会有所不同,这里有两篇文档可以选择: Linux Windows 依赖项 LCUI 的一些功能实现依赖于以下软件,如果你想构建全特性的 LCUI,在构建 LCUI 前请务必安装它们。 libpng — PNG 图像压缩库 libj...
  • 介绍

    介绍 构建 先决条件 构建目标 安装 作者 许可 LCUI.css 一个适用于 LCUI 应用程序的 UI 组件库 浏览 LCUI.css 的文档 » 介绍 LCUI.css 是一个 UI 组件库,主要用于构建 LCUI 应用程序,它提供了用于文本排版和常用元素的基本样...
  • 渲染

    1035 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    渲染 渲染 本章节将介绍 Widget_Render() 函数的基本用法,Widget_Render() 函数的主要功能是渲染部件内容,LCUI 输出的图形界面都是由该函数渲染出来的。 Widget_Render() 函数接受两个参数,第一个参数是需渲染的部件,第二个参数是 LCUI_PaintContext 类型的绘制实例数据,它包含 r...
  • CSS

    1185 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    CSS CSS CSS 的英文全称是 Cascading Style Sheets,即:层叠样式表,在 LCUI 中,图形界面元素的样式可以靠 CSS 代码来描述,“样式”指的是元素的视觉效果,包括元素的位置、尺寸、间距、背景色、边框、阴影等,这些样式都存储在样式表中,每个元素都有一张样式表。使用 CSS 能够解决内容与表现分离的问题,如需改变界面效...
  • 触控事件

    1059 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    触控事件 触控事件 LCUI 支持触控事件,但目前仅在 Windows 系统中有效,以下是触控事件的数据结构定义: typedef struct LCUI_TouchPointRec_ { int x ; int y ; int id ; ...
  • 渲染一段文字

    912 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    渲染一段文字 渲染一段文字 绘制一个文字比较容易,但用绘制一个文字的方法去绘制一段文字的话,实现起来会很复杂,针对这个问题,可以用 LCUI 提供的文本图层(TextLayer)来解决,除了基本的文本绘制功能外,还具备一下功能: 自定义全局文字的对齐方式 用标签设定其中一段文字的颜色和大小 文本的插入、删除功能,以及光标定位LCUI 的文本显示(...
  • 改进视觉效果

    1236 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    改进视觉效果 改进视觉效果 上个程序只实现了简单的文本显示,接下来将介绍如何调整文字的位置、大小、颜色。 # include <LCUI_Build.h> # include <LCUI/LCUI.h> # include <LCUI/gui/widget.h> # include <LCUI/gui...
  • 继承

    735 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    继承 继承 有时候会发现某个部件的功能不够用,想扩展一些新功能,但不想直接修改它的代码,也不想重写一个新部件,这个时候可以使用原型的“继承”功能来创建一个该部件的扩展版本,即能保留原部件的功能,又能使用新加的功能。 以 textview 部件为例,现在有这样的功能需求:能够支持设置网址链接,在被点击时会调用浏览器打开这个链接,网址链接能靠 href...
  • 渲染一个字

    950 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    渲染一个字 渲染一个字 以下程序的功能是渲染一个红色的“字”并将它保存至 PNG 文件中,使用的字体为宋体。 # include <LCUI_Build.h> # include <LCUI/LCUI.h> # include <LCUI/graph.h> # include <LCUI/font.h...
  • Overview

    Overview Containers Overview Components and options for laying out your LCUI project, including wrapping containers, a simple grid system. Containers Containers are the mos...