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  • Liquid Settings

    52 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Liquid Settings Liquid Settings Diffusion High Viscosity Solver Particles Mesh
  • Liquid Settings

    61 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Liquid Settings Liquid Settings Mesh Particles Diffusion High Viscosity Solver
  • Liquid架构设计

    Liquid架构设计 Liquid架构设计 Liquid 及周边开发工具的整体架构如下图所示: 在整体架构中,cargo-liquid 是面向开发者的命令行辅助工具,帮助开发者创建及构建 Liquid 项目。在项目创建阶段,cargo-liquid 能够根据用户选定的项目类型根据模板自动配置编译选项及外部依赖,并生成 ABI 生成器等辅助代码;...
  • 合约模块

    合约模块 合约模块 为开发 Liquid 合约,首先需要在代码中通过use 关键字引入liquid_lang 库,liquid_lang 库包含智能合约解析功能的实现: use liquid_lang as liquid ; 上述代码使用as 关键字将liquid_lang 库重命名为liquid ,此后便可以通过这个较短的名字使用...
  • Settings

    75 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Settings Border Collisions Gas Dissolve Fire Liquid Settings Reference Panel: Physics ‣ Fluid ‣ Settings Type: Domain The domain object contains the entire simulation....
  • 网格

    网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a highe...
  • 网格

    网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a high...
  • Mesh

    94 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Mesh Mesh The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a h...
  • 设置

    设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板 Physics ‣ Fluid ‣ Settings 类型 域 The domain object contains the entire simulation. Fluid simulations cannot leave the domain, it will eit...
  • 合约方法

    合约方法 方法签名 可见性声明 接收器 参数 返回值 构造函数 访问器 杂注 合约方法 合约方法可以用于访问合约的状态变量,并向调用者返回调用结果。在定义了合约状态变量后,我们可以通过为被#[liquid(storage)] 属性标注的结构体实现成员方法来定义合约方法,其语法如下所示: #[liquid(storage)] st...