书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 26 个相关结果.
  • 前言

    1876 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    LCUI 编程指南 LCUI 编程指南 本书讲述了 LCUI 相关概念知识以及基本用法,对于理论知识不会详细讲太多,示例代码都是 C 语言代码,因此,希望你已经具备了以下几点要求: 了解计算机组成原理和计算机操作系统中的基本常识 熟悉 C 语言,有较多的编程经验,能够快速理解代码意图 能够解决编译器在编译时给出大部分错误 熟悉开发环境的配置,能解...
  • 简化界面描述代码

    1647 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    简化界面描述代码 简化界面描述代码 上一章节介绍了如何用 C 代码描述界面效果,只是实现简单的效果的话,这代码看上去还行,但如果需要描述复杂点的界面的话,写出来的 C 代码会变得臃肿且难以阅读和维护,为解决这个问题,可以改用 XML 和 CSS。以下是 CSS 代码,请将其保存为 helloworld.css 文件。 textview . text...
  • 原型

    1336 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    原型 基本用法 原型 在《快速上手 》章节中有讲到用 LCUIWidget_New() 函数创建部件,给定类型名称就能够创建该类型的部件,实际上,这个函数会先找到与该名称对应的部件原型,然后基于这个原型来创建部件。 图形界面会需要各种各样的部件以丰富用户交互体验,例如:文本框、滚动条、进度条、单选框等类型的部件,这些部件都会有各自的数据和方法(...
  • 介绍

    介绍 构建 先决条件 构建目标 安装 作者 许可 LCUI.css 一个适用于 LCUI 应用程序的 UI 组件库 浏览 LCUI.css 的文档 » 介绍 LCUI.css 是一个 UI 组件库,主要用于构建 LCUI 应用程序,它提供了用于文本排版和常用元素的基本样...
  • 触控事件

    1055 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    触控事件 触控事件 LCUI 支持触控事件,但目前仅在 Windows 系统中有效,以下是触控事件的数据结构定义: typedef struct LCUI_TouchPointRec_ { int x ; int y ; int id ; ...
  • Overview

    Overview Containers Overview Components and options for laying out your LCUI project, including wrapping containers, a simple grid system. Containers Containers are the mos...
  • 图标字体

    1597 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    图标字体 图标字体 图标在图形界面中很常见,以往的软件界面中的图标都是一张张位图,颜色和大小都是固定的,如果想让图标颜色能够根据状态来变化,还要多准备几张位图,按钮就是个典型的例子,它有正常、高亮、按下、禁用这几种状态,一旦按钮多起来的话也不好处理,而且搜集图标也比较麻烦,还需要风格统一。 在扁平化设计流行的今天,扁平风格的图标是必不可少的,图标字...
  • 继承

    732 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    继承 继承 有时候会发现某个部件的功能不够用,想扩展一些新功能,但不想直接修改它的代码,也不想重写一个新部件,这个时候可以使用原型的“继承”功能来创建一个该部件的扩展版本,即能保留原部件的功能,又能使用新加的功能。 以 textview 部件为例,现在有这样的功能需求:能够支持设置网址链接,在被点击时会调用浏览器打开这个链接,网址链接能靠 href...
  • CSS

    1183 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    CSS CSS CSS 的英文全称是 Cascading Style Sheets,即:层叠样式表,在 LCUI 中,图形界面元素的样式可以靠 CSS 代码来描述,“样式”指的是元素的视觉效果,包括元素的位置、尺寸、间距、背景色、边框、阴影等,这些样式都存储在样式表中,每个元素都有一张样式表。使用 CSS 能够解决内容与表现分离的问题,如需改变界面效...
  • 渲染一个字

    945 2018-11-30 《LCUI 编程指南》
    渲染一个字 渲染一个字 以下程序的功能是渲染一个红色的“字”并将它保存至 PNG 文件中,使用的字体为宋体。 # include <LCUI_Build.h> # include <LCUI/LCUI.h> # include <LCUI/graph.h> # include <LCUI/font.h...