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  • 5.2. 替身术の配置自动覆盖

    1339 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    背景介绍在之前的版本中,Eova使用的方法是,根据系统来判断应该使用什么配置?如果当前环境是Windows使用本地配置如果当前环境是Linux使用正式配置然而Mac用户启动就报错了,因为找不到配置。 替身术:基本忍术之一,瞬间以动/植物与自己的身份对换,用以逃避攻击。与其他术一样具备高级等级的替身术。 经过替身术的启发,将替身术应用到Eova之...
  • 2.2. 个性化定制系统模块

    909 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    Eova中默认已经提供了现成的用户模块. 未来的事情谁也不知道,可是命运往往都是不由自主的. 需求背景:某互联网公司陆晶所,现有30W用户,现有一套后台管理系统,全部采用手工定制化开发,一般开发一个中小型模块,大约需要2-4周时间.项目经理-凯瑞,发现项目开发进度严重滞后,这种简单的数据维护系统还要搞这么久,于是经朋友推荐决定使用Eova来进行快速开发...
  • 2.3. 前端常用代码

    911 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    基础介绍: JQuery ID选择器$("#myELement")JQuery Class 选择器$(".myClass") 查看更多JQuery选择器语法 JQuery语法在线文档 // 如下是Eova控件-文本框,经过浏览器渲染后的html代码(谷歌浏览器右键>检查/审查) < div class = "eova-text" id = ...
  • 6.3. 关于浏览器兼容性

    829 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    在关于UI里已经介绍了在EOVA启动之初就打算使用GWT,目的就是全平台兼容。可惜事与愿违,GWT学习和使用成本太高。 目前市场上可以完美全平台兼容的UI(包括IE6)只了解到两家EXTJS和DHTMLX。但是很遗憾都是商业授权,对开源不友好。 所以一切的一切都回归的原点,成本、成本、成本!全平台兼容是需要付出代价的。 所以这里只能折中一下,兼...
  • 6.4. 关于工作流引擎

    839 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    关于工作流的需求基本上可以归纳为两种 简单的工作流需求:来自各种互联网项目的后台管理系统各种互联网业务流程,常见各种流程审批… 复杂的工作流需求:来自各种重量级的信息系统,ERP等流程未知,由用户来创建流程,其它复杂的拓展和定制。 先说复杂的需求,这种目前市面上的解决方案有Activiti/JBPM等,这块比较复杂,有需要可以自己做集成,E...
  • 4.6. 水龙弹の快速添加按钮

    852 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    后台执行 二次确认 输入内容 跳转新窗 提交新窗 项目实战 关于快速开发,市面上有很多解决方案,生成代码的尤其多如牛毛,所以很多开发者都或多或少接触过一些代码生成工具,所以形成了一些惯性思维,觉得只有生成代码才能灵活拓展功能和业务,实际上Eova除了基本的增删改查,也支持各种扩展。 其中最具业务性的拓展就是自定义功能按钮,比如:修改状态,...
  • 5.1. 感知之术の性能监控

    728 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    忍界大战指挥部,可以监控整个战场动态! Eova的感知能力由Druid提供Druid是来自阿里的开源数据源,性能良好,使用广泛! Druid可以做什么? 可以监控数据库访问性能,Druid内置提供了一个功能强大的StatFilter插件,能够详细统计SQL的执行性能,这对于线上分析数据库访问性能有帮助。 所以使用Eova,就很容监控SQL性能...
  • 快速开始

    829 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    1.1. 第一个10分钟 1.2. 序言 1.3. EOVA介绍 1.4. 快速部署
  • 6.1. 关于源码

    719 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    普通用户从Maven或Git下载公测版 源码:http://mvnrepository.com/artifact/cn.eova/eova VIP用户加入VIP群获得封测版/内测版 源码和补丁 :我要成为VIP 捐赠500,私聊作者加群! VIP用户的福利
  • 5.7. 尸鬼封尽の覆盖源码

    963 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    源于漩涡一族的超强力封印术,施术者按照“巳-亥-未-卯-戌-子-酉-午-巳’的顺序结印后双手合十便能召唤出死神,随后死神会用剑斩断目标的灵魂并将其吞噬于腹中,从而封印目标的灵魂,封印灵魂的大小随施术者决定。 一般修改功能有如下方案: 继承覆盖重写 优点:直接解决当前问题,不用太关心上层源码实现,不用侵入源码缺点:需要提前知晓该拓展方式,增加额外的学...