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3.2 使用互斥量保护共享数据
7470
2018-02-21
《C++并发编程(中文版)(C++ Concurrency In Action)》
3.2 使用互斥量保护共享数据 3.2.1 C++中使用互斥量 3.2.2 精心组织代码来保护共享数据 3.2.3 发现接口内在的条件竞争 3.2.4 死锁:问题描述及解决方案 3.2.5 避免死锁的进阶指导 3.2.6 std::unique_lock——灵活的锁 3.2.7 不同域中互斥量所有权的传递 3.2.8 锁的粒度 3.2...
杀死玩家
589
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
杀死玩家 使用 Area 节点制作攻击框 结束游戏 代码检查点 杀死玩家 我们可以通过跳到敌人身上来杀死他们,但玩家仍然不能死亡。让我们来解决这个问题。 我们希望检测到被敌人击中与压扁敌人时的不同。我们希望玩家在地板上移动时死亡,但如果他们在空中,则不会死亡。我们可以使用向量数学来区分这两种碰撞。但是,我们将使用 Area 节点,该节点适用于命...
6.2 悲观事务
1340
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
6.2 悲观事务 6.2.1 悲观锁解决的问题 6.2.2 基于 Percolator 的悲观事务 6.2.2.1 等锁顺序 6.2.2.2 分布式死锁检测 6.2.3 最佳实践 6.2.3.1 事务模型的选择 6.2.3.2 使用方法 6.2.3.3 Batch DML 6.2.3.4 隔离级别的选择 6.2 悲观事务 乐观事务模...
QoS
133
2024-02-27
《Koordinator v1.2 中文文档》
QoS 定义 QoS CPU 编排隔离与共享 Koordinator QoS与 Kubernetes QoS 的对比 QoS QoS 用于表达节点上 Pod 的运行质量,如获取资源的方式、获取资源的比例、QoS 保障策略等。 定义 Koordinator 调度系统支持的 QoS 有五种类型: QoS 特点 说明 SYSTEM 系统进程,资源...
QoS
222
2024-02-27
《Koordinator v1.4 中文文档》
QoS 定义 QoS CPU 编排隔离与共享 Koordinator QoS与 Kubernetes QoS 的对比 QoS QoS 用于表达节点上 Pod 的运行质量,如获取资源的方式、获取资源的比例、QoS 保障策略等。 定义 Koordinator 调度系统支持的 QoS 有五种类型: QoS 特点 说明 SYSTEM 系统进程,资源...
QoS
134
2024-02-27
《Koordinator v1.3 中文文档》
QoS 定义 QoS CPU 编排隔离与共享 Koordinator QoS与 Kubernetes QoS 的对比 QoS QoS 用于表达节点上 Pod 的运行质量,如获取资源的方式、获取资源的比例、QoS 保障策略等。 定义 Koordinator 调度系统支持的 QoS 有五种类型: QoS 特点 说明 SYSTEM 系统进程,资源...
控制器、手柄和摇杆
966
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
控制器、手柄和摇杆 支持通用导出 我应该使用哪个输入单例方法? 键盘/鼠标和控制器输入之间的差异 死区 “回声”事件 故障排除 Godot 无法识别我的控制器。 我的控制器的按钮或轴映射不正确。 我的控制器在特定的平台上工作,但在另一个平台上却不能。 Linux HTML5 控制器、手柄和摇杆 Godot支持数百种控制器模型,这要...
MySQL · BUG分析 · Rename table 死锁分析
980
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 问题现象 InnoDB背景 checkpoint 异步IO Rename 操作 死锁原因 修复方法 背景 InnoDB buffer pool中的page管理牵涉到两个链表,一个是lru链表,一个是flush 脏块链表,由于数据库的特性: 脏块的刷新,是异步操作; page存在两个版本,一个是ibd文件的持久化版本,和buff...
杀死玩家
530
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
杀死玩家 使用 Area 节点制作攻击框 结束游戏 代码检查点 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you...
认识Gradle
1584
2018-04-10
《Android Studio 使用艺术》
Gradle是什么? Gradle中的Project、Task和Plugin 项目是什么? 任务是什么? 插件是什么? 项目、任务和插件的关系是什么? 如何配置Gradle构建? Gradle是什么? Gradle是一个自动化构建工具,采用Groovy的Domain Specific Language(领域特定语言)来描述和控制构建逻辑....
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