分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.014
秒,为您找到
144597
个相关结果.
搜书籍
搜文档
第三节 什么是权限?
1685
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第三节 什么是权限? 权限的基本概念 第三节 什么是权限? 权限的基本概念 在这之前我们需要了解几个概念 权限 - 在CraftBukkit服务端中,给予用户,可使玩家获得做某一动作的允许。 节点 - 权限的单元,一个节点就是一条权限,可以使用权限系统插件给予各个用户,例如essentials.tp 就是一条权限节点。 父节点 - 权限节点...
物理系统
676
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
物理系统 物理世界 部分属性 部分接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)用于管理所有物理相关的功能,目前它负责同步物理元素、触发物理事件和调度物理世界的迭代。 物理世界 物理世界迭代时会对物理元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。当计算完成后,物理系统会将物理世界更新到场景世界中,从而使游戏对象...
物理系统
360
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
物理系统 物理世界 部分属性 部分接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)用于管理所有物理相关的功能,目前它负责同步物理元素、触发物理事件和调度物理世界的迭代。 物理世界 物理世界迭代时会对物理元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。当计算完成后,物理系统会将物理世界更新到场景世界中,从而使游戏对象...
物理系统
355
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
物理系统 物理世界 部分属性 部分接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)用于管理所有物理相关的功能,目前它负责同步物理元素、触发物理事件和调度物理世界的迭代。 物理世界 物理世界迭代时会对物理元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。当计算完成后,物理系统会将物理世界更新到场景世界中,从而使游戏对象产生...
物理系统
407
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
物理系统 物理世界 部分属性 部分接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)用于管理所有物理相关的功能,目前它负责同步物理元素、触发物理事件和调度物理世界的迭代。 物理世界 物理世界迭代时会对物理元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。当计算完成后,物理系统会将物理世界更新到场景世界中,从而使游戏对象产生...
物理
985
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统 Builtin 和具有物理模拟的物理引擎 Cannon.js (后续还会接入更为强大的 Ammo.js),并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。 物理世界和元素 物理...
物理
873
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统builtin 和具有物理模拟的物理引擎cannon.js ,以及功能完善强大的bullet 的asm.js /wasm 版本ammo.js ,并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使...
刚体世界环境
471
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参考 面板: 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界 是一组刚体物体,包含应用于该模拟中所有刚体的设置。 当你为一个物体添加刚体物理学时,首先会创建一个默认名为 “刚体世界” 的物体组。当你为刚体对象添加刚体物理学时,刚体对象会自动被添加到这个组中。你可以创建几个刚体世界 集合 并通过 ...
刚体世界环境
734
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参照 面板: 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界环境 是一组刚体物体,它保存适用于此模拟中所有刚体的设置。 当您在物体上添加物理刚体时,主要创建一组具有默认 “刚体世界环境” 名称的物体。当您为它们添加刚体物理时,会自动将刚体物体添加到该组中。 您可以创建多个刚体世界环境组,并使...
刚体世界环境
654
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参照 面板 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界环境 是一组刚体物体,它保存适用于此模拟中所有刚体的设置。 当您在物体上添加物理刚体时,主要创建一组具有默认 “刚体世界环境” 名称的物体。当您为它们添加刚体物理时,会自动将刚体物体添加到该组中。 您可以创建多个刚体世界环境组,并使用 ...
1..
«
1
2
3
4
»
..100