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个相关结果.
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开始一个新项目
634
2019-09-09
《IMI v1.0.10 开发文档手册》
开始一个新项目 项目初始化 流程说明 开始一个新项目 项目初始化 创建 Http Server 项目:composer create-project imiphp/project-http 创建 WebSocket Server 项目:composer create-project imiphp/project-websocket 创...
项目管理
584
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
项目管理 项目列表 项目查询 创建项目 修改项目 启用/停用项目 跳转至项目 维护子项目 更多操作 项目管理 项目管理是对项目的信息和启用状态的管理。进入某一个项目,在该项目下创建项目,则创建的项目属于该项目。在创建的项目中,可以在项目中给成员分配项目层角色。 菜单层次 :组织层 菜单路径 :组织设置 > 项目管理 默认角色 :组...
拆分项目文件
874
2018-05-03
《Gradle In Action(Gradle实战)中文版》
拆分项目文件 定义根项目的构建代码 定义子项目的构建代码 拆分项目文件 到目前为止我们自定义了一个build.gradle和settings.gradle文件,随着你添加越来越多的子项目和任务到build.gradle中,代码的维护性将会下降。通过给每个子项目建立一个单独的build.gradle文件可以解决这个问题。 接下来我们在每个子项目的...
git-submodule
2970
2019-04-02
《Git 中文参考》
git-submodule 名称 概要 描述 COMMANDS OPTIONS FILES 也可以看看 GIT git-submodule 原文: https://git-scm.com/docs/git-submodule 名称 git-submodule - 初始化,更新或检查子模块 概要 git submod...
dtSelector
653
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
dtSelector 概述 open params callback(ret) 示例代码 可用性 close 示例代码 可用性 show 示例代码 可用性 hide 示例代码 可用性 reloadDatas params 示例代码 可用性 dtSelector 来自于:开发者立即使用 open close ...
Subgroups
5020
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
Subgroups Subgroups Overview Creating a subgroup Membership Overriding the ancestor group membership Mentioning subgroups Limitations Subgroups 原文:https://docs.gitlab.c...
大项目的文件管理
1105
2018-08-01
《DoitPHP 开源PHP框架文档手册》
大项目的文件管理 大项目的文件管理 所谓的“大项目”,我这里真没有一个明确的概念。是文件数据达到具体多少个文件?还是业务逻辑模块达到多少个?还是项目的访问量达到多少PV?至今没有一个精确的数字来定义什么程序是“大项目”。这里姑且认为:业务功能模块众多(访问流量流量暂且不理)。纵使业务功能模块再多,就算一个application也可以容纳的下。对于业务...
GitLab Pages domain names, URLs, and baseurls
1508
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
GitLab Pages domain names, URLs, and baseurls GitLab Pages domain names, URLs, and baseurls GitLab Pages default domain names Project website examples User and Group website exam...
键控
315
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
键控 选项 关系 键控 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 键控 在任何两个(或更多个)粒子系统的粒子之间确定键控粒子的路径。这允许创建系统链以产生长链或常规移动粒子。基本上,粒子没有动态,但是从一个系统插入到每个帧的下一个系统。 要设置 键控 粒子,您需要在*键位* 列表中至少有两个粒子系统。 选项 循环 设置重复整个 键控 ...
键控
123
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
键控 选项 关系 键控 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 键控 在任何两个(或更多个)粒子系统的粒子之间确定键控粒子的路径。这允许创建系统链以产生长链或常规移动粒子。基本上,粒子没有动态,但是从一个系统插入到每个帧的下一个系统。 要设置 键控 粒子,您需要在 键位 列表中至少有两个粒子系统。 选项 循环 设置重复整个 键控...
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