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  • 2.2 Symptoms of complexity 复杂性的症状

    4441 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    2.2 Symptoms of complexity 复杂性的症状 2.2 Symptoms of complexity 复杂性的症状 Complexity manifests itself in three general ways, which are described in the paragraphs below. Each of thes...
  • 24.1 复杂函数和函数复杂性

    24.1 复杂函数和函数复杂性 退出与返回码 退出状态码 return 24.1 复杂函数和函数复杂性 函数可以处理传递给它的参数,并且能返回它的退出状态码 给脚本,以便后续处理。 function_name $arg1 $arg2 函数通过位置来引用传递过来的参数(就好像它们是位置参数 ),例如,$1, $2,等等。 例子 24-2...
  • 第 2 章 复杂性的本质

    5246 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    第 2 章 复杂性的本质 第 2 章 复杂性的本质 Chapter 2 The Nature of Complexity This book is about how to design software systems to minimize their complexity. The first step is to understand...
  • 2.1 增加代码复杂性和使用混淆

    增加代码复杂性和使用混淆 详细描述 建议 参考 Android iOS Other / Multi CWE/OWASP 增加代码复杂性和使用混淆 详细描述 反向工程应用程序可以提供有价值的洞察您的应用程序的工作原理。 使您的应用程序在内部更复杂,攻击者更难以看到应用程序如何操作,这可以减少攻击面的数量。 建议 反向工程一个An...
  • 10.1 Why exceptions add complexity 为什么异常会增加复杂性

    1350 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    10.1 Why exceptions add complexity 为什么异常会增加复杂性 10.1 Why exceptions add complexity 为什么异常会增加复杂性 I use the term exception to refer to any uncommon condition that alters the normal...
  • 复杂类型

    复杂类型-EF 设计器Complex Types - EF Designer 什么是复杂类型What is a Complex Type 将实体的属性重构为新的复杂类型Refactor an Entity’s Properties into New Complex Type 创建新的复杂类型Create a New Complex Type 向复杂类型...
  • 第 4 章 模块化编程

    第 4 章 模块化编程 第 4 章 模块化编程 随着待解决的问题越来越复杂,程序也越来越复杂。对于复杂问题,如果仅仅依靠上一 章介绍的结构化编程方法,是很难驾驭程序的复杂性的。因为在控制结构这个层次上考虑程 序设计,必然因两方面的复杂性而导致编程困难:一是在广度上有成千上万行的代码,二是 在深度上有多层嵌套的控制结构。为了简化复杂程序在代码形式上的复...
  • 2.4 Complexity is incremental 复杂度是递增的

    2458 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    2.4 Complexity is incremental 复杂度是递增的 2.4 Complexity is incremental 复杂度是递增的 Complexity isn’t caused by a single catastrophic error; it accumulates in lots of small chunks. A si...
  • 去噪节点

    去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 去噪节点。 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 Standar...
  • 去噪节点

    去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 去噪节点。 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 标准化图像输入...