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图形渲染
373
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
图形渲染 图形渲染 材质由着色器控制的模型表面特性 光照光照、阴影控制及环境设置 粒子系统各种类型粒子特效的创建及使用
6 图形
488
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
6 图形 简介 6 图形 简介 单击 监测 → 图形 可以访问所有已配置的 自定义图形 。 要显示一个图形,按顺序在页面右上的群组、主机及图形三个下拉菜单中选择需要显示的图形。 注意: 在主机下拉菜单中,被禁用主机以红色突出显示。从Zabbix2.2.0起,被禁用主机图形也可以从本页可以访问。 时段选择器 图表上方的时间段选择...
图形扩展
853
2020-03-16
《spider-flow v0.4.0 使用手册》
图形扩展 图形扩展 编写Java类,实现ShapeExecutor @Component public class RedisExecutor implements ShapeExecutor { @Override public String supportShape () { ...
图形扩展
792
2019-10-24
《spider-flow v0.1.0 使用手册》
图形扩展 图形扩展 编写Java类,实现ShapeExecutor @Component public class RedisExecutor implements ShapeExecutor { @Override public String supportShape () { ...
聚合图形
544
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
聚合图形 聚合图形 此类用于聚合图形的使用 对象引用: Screen Screen user Screen user group 可用的方法: screen.create - 创建新的聚合图形 screen.delete - 删除聚合图形 screen.get - 检索聚合图形 screen....
API - 图形
791
2019-06-22
《Recharts 开发者手册》
Curve Dot Polygon Rectangle Sector
图形渲染
421
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
图形渲染 图形渲染 材质由着色器控制的模型表面特性 光照光照、阴影控制及环境设置 粒子系统各种类型粒子特效的创建及使用
图形渲染
312
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
图形渲染 图形渲染 Cocos Creator 提供了以下图形功能,用以丰富图形以及加强图形画面的真实性等: 渲染管线 相机 光照和阴影 网格 纹理 材质 粒子 特效 天空盒 全局雾
图形硬件
481
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
4 图形
628
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
4 图形 概述 批量编辑选项 4 Graphs Overview Mass editing options 4 图形 概述 可以从 Configuration → Templates (配置→模板)访问模板的自定义图列表, 然后单击相应模板的Graphs(图)。 可以从 Configuration → Hosts (配置→主机)访问主...
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