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  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor Change the location of the 3D Cursor. Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropp...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor Change the location of the 3D Cursor. Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropp...
  • 绘图相关

    绘图相关 绘图功能高可用 置绘图数据的存储时长 存储扩容 绘图相关 本节讲解和绘图相关的运维操作 下面的文档都是针对rrdtool版本TSDB,着眼当下的话,建议大家使用M3DB作为存储,非常强大,如何接入请查看部署章节中的 存储切换M3方式 绘图功能高可用 默认情况下,用作看图的数据会通过分片的方式,存到单个tsdb实例,如果...
  • 绘图相关

    绘图相关 Q1:监控指标已发送到服务端,但最终看不到图 Q2:监控插件放到指定目录了,但最终看不到图 Q3:自己写程序,按照 数据规范 向collector或者transfer上报数据,但看不到图 Q4:配置了日志、进程或者端口采集,但看不到相关监控图 绘图相关 本节讲解采集和看图相关的常见问题 Q1:监控指标已发送到服务端,但最终看...
  • 绘图相关

    绘图相关 绘图功能高可用 置绘图数据的存储时长 存储扩容 绘图相关 本节讲解和绘图相关的运维操作 绘图功能高可用 默认情况下,用作看图的数据会通过分片的方式,存到单个tsdb实例,如果某个tsdb实例所在的机器宕机,部分曲线看图会受到影响,如果预算充足,可以部署双活集群,配置方式是修改transfer模块的配置文件,每个节点配置两个tsd...
  • 绘图系统

    绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 添加渲染组件 中选择 Graphics ,即可添加 Graphics 组件到节点上。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo...
  • 绘图覆盖

    绘图覆盖 常量 绘图覆盖 以下是绘图覆盖的全部列表及默认值。 您可以使用Widget构造函数 的overrides 参数来更改默认值。在列表的底部,您可以找到值中使用的常量和缩写的列表。 linetoolicon : { singleChartOnly : true , color : 'rgba( 61, 1...
  • 绘图平面

    绘图平面 平面选项 示例 绘图平面 参考 模式: 绘画和雕刻模式 标题栏: 绘制平面 绘图平面选择器有助于选择绘制新创建的笔划的平面。 要在绘制笔划时查看您正在使用的平面,可以启用 Canvas in 视口图层 . 请参阅 视口显示 以了解有关Canvas设置的更多信息。 Note 选择的绘图平面仅对新笔划有效,不影响现有笔划。 ...
  • 绘图平面

    绘图平面 平面选项 示例 绘图平面 参考 模式 绘画和雕刻模式 标题栏 Drawing Planes 绘图平面选择器有助于选择绘制新创建的笔划的平面。 要在绘制笔划时查看您正在使用的平面,可以启用 Canvas in Viewport Overlays . 请参阅 Viewport Display 以了解有关Canvas设置的更多信息...
  • 绘图平面

    绘图平面 平面选项 示例 绘图平面 参考 模式 绘画和雕刻模式 标题栏 Drawing Planes 绘图平面选择器有助于选择绘制新创建的笔划的平面。 要在绘制笔划时查看您正在使用的平面,可以启用 Canvas in 视口图层 . 请参阅 视口显示 以了解有关Canvas设置的更多信息。 Note 选择的绘图平面仅对新笔划有效,不...