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华为 LiteOS SDK端云互通组件Coap开发指南
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15864
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2020-12-06
本文档介绍的LiteOS SDK包括了LiteOS SDK端云互通组件。端云互通组件是华为物联网解决方案中,资源受限终端对接到 IoT云平台的重要组件。端云互通组件提供端云协同能力,集成了 LwM2M、CoAP、mbed TLS、LwIP 等全套 IoT 互联互通协议栈,且在 LwM2M 的基础上,提供端云互通组件开放API,用户只需关注自身的应用,而不必关...
前端工作、es6、canvas、构建工具等开发笔记
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2019-04-05
不知不觉在前端领域工作已经有一段时间了,一直有种想把某些在平时使用javascript过程中应该而没有使用的技术记录下来的想法!主要是出于这两个原因:1)优化自己写过的javascript代码,这在大一点的项目尤其重要;2)帮助自己加深记忆和理解,一种技术只有你把握它的原理之后才能使用起来得心应手。
Build Your Own Lisp 中文版
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100722
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2018-04-19
在本书中,你将在学习 C 语言的同时学会编写你自己的编程语言——一个 1000 行左右代码的简单 Lisp。不过我们并不是从零开始编写的,在代码中我用到了一个外部的库来完成一些初始化的工作。但是剩下的最重要的部分都是我们一行一行编写的,而且在本书结束时,你将会拥有一个属于自己的“麻雀虽小,五脏俱全”的 Lisp。
JavaScript中的设计模式
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2020-03-18
设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
Monibuca 0.x 流媒体开发框架文档
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2020-02-24
Monibuca 是一个开源的流媒体服务器开发框架,适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。 丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmp server、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。 也可以自己开发后台管理界面,通过api...
gitblog文档
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2018-04-09
GitBlog是一个简单易用的Markdown博客系统,它不需要数据库,没有管理后台功能,更新博客只需要添加你写好的Markdown文件即可。它摆脱了在线编辑器排版困难,无法实时预览的缺点,一切都交给Markdown来完成,一篇博客就是一个Markdown文件。同时也支持评论,代码高亮,数学公式,页面PV统计等常用功能。GitBlog提供了不同的主题样式,你...
uni-app API 文档
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2019-08-26
框架提供丰富的 API,可以方便的调起客户端提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。JS API命名与小程序相同。各端受自身限制,可能某些API无法使用,具体见每个API的兼容性说明。除了uni-app框架内置的跨端API,各端自己的特色API也可通过条件编译自由使用。
Objective-C编码规范
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2018-06-13
Objective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的文档翻译,自己的编码经验和其它资料的总结。
DocHub开源文库程序使用教程
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50
2018-05-07
用DocHub开源文库程序,构建你自己的百度文库
libGDX v1.10 Documentation
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2021-10-16
libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
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