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  • FIS3 前端工程构建工具

    FIS3 面向前端的工程构建系统。解决前端工程中性能优化、资源加载(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署等问题。
  • PPPHP 文档

    支持Composer,不只是我的PPPHP,也是你的xxphp。按需的加载,可以支持更高的性能,节省更多的开销。想了解框架底层的话,为你准备全中文的注释,不试试看么。
  • UmiJS 2.x 文档手册

    umi 的整个生命周期都是插件化的,甚至其内部实现就是由大量插件组成,比如 pwa、按需加载、一键切换 preact、一键兼容 ie9 等等,都是由插件实现。
  • Android Studio 使用艺术

    本书不一定要按照从头开始读到尾,选择自己需要的部分阅读,类似于我们Java的API文档,但是API文档更加容易理解,会有很多的使用技巧,使用经验在里面。
  • Go IRIS Web小示例文档

    本文档主要是IRIS框架的的一些示例,包含了完整的代码,只需按照文档所说的安装依赖,创建对应的文件夹,并且复制生成对应的文件 既可以运行示例。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • KubeVela v1.9 Documentation

    KubeVela 是一个开箱即用的现代化应用交付与管理平台,它使得应用在面向混合云环境中的交付更简单、快捷。使用 KubeVela 的软件开发团队,可以按需使用云原生能力构建应用,随着团队规模的发展、业务场景的变化扩展其功能,一次构建应用,随处运行。
  • 从0到1实战微服务架构 1.0

    微服务是继SOA后,最流行的服务架构风格之一。按照微服务对系统进行拆分后,每个服务的业务逻辑都更加简单、清晰。服务之间是松耦合的,模块之间的边界也更加清晰。微服务有效降低了软件项目的业务复杂程度,为小团队独立开发、持续交付和部署打下了良好的基础。
  • Koa中文文档

    Koa 通过 node.js 实现了一个十分具有表现力的 HTTP 中间件框架,力求让 Web 应用开发和 API 使用更加地愉快。Koa 的中间件之间按照编码顺序在栈内依次执行,允许您执行操作并向下传递请求(downstream),之后过滤并逆序返回响应(upstream)。
  • Koa v2.7.0 中文文档

    Koa 通过 node.js 实现了一个十分具有表现力的 HTTP 中间件框架,力求让 Web 应用开发和 API 使用更加地愉快。Koa 的中间件之间按照编码顺序在栈内依次执行,允许您执行操作并向下传递请求(downstream),之后过滤并逆序返回响应(upstream)。