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kbone-ui 使用手册
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2020-02-26
kbone-ui 是一个能同时支持 小程序(kbone) 和 vue 框架开发的多端 UI 库。kbone 框架是用来对齐 Web 和 小程序多端的一个解决方案。在使用时,还是需要注意 小程序和 Web 之间的开发差异性,为了磨平这块内容,提供 kbone-ui 组件库。通过,kbone-ui 来磨平大部分的实现差异,以及能方便跨平台的开发。
CatLib Unity3D全栈框架教程文档
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2018-05-31
CatLib 是一套渐进式的服务提供者框架。框架为客户端提供多个实现,并把他们从多个实现中解耦出来。服务提供者的改变对它们的客户端是透明的,这样提供了更好的可扩展性。她不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
StackExchange.Redis 中文使用文档
13
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13
2018-05-10
StackExchange.Redis 是 Stackoverflow 开发的 Redis C# 客户端,是目前.net应用使用的最多的 redis 客户端,性能优越。
快应用框架
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13734
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2019-07-16
本框架是一套以前端开发技术栈为主进行应用开发的框架,采用流行的前端开发模式,贴合主流前端开发者的思维习惯,同时大幅提升应用的性能,提供大量前端环境无法使用的系统能力,以及很多第三方服务的对接能力。
Baetyl v2.0 边缘计算开源框架文档
23
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2020-07-14
Baetyl v2 提供了一个全新的边云融合平台,采用云端管理、边缘运行的方案,分成边缘计算框架和云端管理套件两部分,支持多种部署方式。可在云端管理所有资源,比如节点、应用、配置等,自动部署应用到边缘节点,满足各种边缘计算场景,特别适合新兴的强边缘设备,比如 AI 一体机、5G 路侧盒子等。
Electron 10.0 官方文档
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46
2020-08-29
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js和Chromium完成桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Paddle Lite v2.8 教程
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2021-03-03
不同于普通的移动端预测基于类 Caffe 的架构,Lite 架构最早的设计目标来源于 Paddle Server 和 Mobile 两种场景的要求,其中 Server 端需要有完善的图分析和优化能力,而 Mobile 端要求有轻量级部署的能力,两种场景共同的要求是高性能,多硬件支持等。
NG-ALAIN v9.5 使用教程
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22
2020-07-04
一个基于 Antd 中后台前端解决方案,提供更多通用性业务模块,让开发者更加专注于业务。NG-ALAIN 是一个企业级中后台前端/设计解决方案脚手架,我们秉承 Ant Design 的设计价值观,目标也非常简单,希望在Angular上面开发企业后台更简单、更快速。随着『设计者』的不断反馈,将持续迭代,逐步沉淀和总结出更多设计模式和相应的代码实现,阐述中后台产...
Electron 14.0 官方文档
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2021-09-05
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Electron 15.0 官方文档
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2021-09-22
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
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