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  • Portlet UI

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  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • Developing the UI

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  • UI启动

    启动UI 启动UI 可以通过UI源码 自行构建. 或者使用docker 启动UI: $ docker run - it -- rm - p 9000 : 80 - e "API_BASE_PATH=http://host.docker.internal:8848/" registry . cn - shenzhen . aliyu...
  • UI模型

    1290 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    控件树 Tabris.js app的UI界面由原生控件 组成。这些控件在原生代码里执行,并用JavaScript对象来描述。为了在屏幕上可见,每个控件都必须有一个父控件。可以使用 appendTo 方法向父控件添加控件。 UI根节点 所有控件的顶级父控件用对象 ui 表示。该对象包含一些固定的子控件,用于表示app用户界面的不同部分: ui...